昨天的《高特效走起 荣耀小米决战《刺激战场》》是我们测试的第一款“吃鸡”手游,不过并没能分出胜负。于是我们决定多测试几款“吃鸡”手游,看看这两部手机在这类游戏中的综合表现。今天我们测试的就是网易推出的、《终结者》系列电影的官方手游——《终结者2:审判日》,我们把画质开到最高,看看这两部手机的表现。
《终结者2:审判日》(以下简称《终结者2》)是网易推出的一款“吃鸡”手游,将竞技性、游戏性和高画质有效结合在一起,也是主流“吃鸡”手游中最具科幻气息和硬汉气息的一款。在今年上半年,《终结者2》率先推出了可容纳300人的大地图,并更新了第一人称模式、僵尸模式等玩法,深受玩家的喜爱。
因此,我们今天就选择了《终结者2》作为这次对比的测试游戏,来看看荣耀Play和小米8的游戏表现。
我们先看看这两款手机的性能配置。荣耀Play搭载了麒麟970处理器,其CPU拥有4个ARM Cortex-A73核心和4个ARM Cortex A53核心,最高主频为2.36GHz,GPU则为Mali-G72,拥有主打硬件级AI计算的NPU——"神经处理单元"。具体到荣耀Play,它还配备了“吓人”的GPU Turbo技术,可极大提升游戏性能并降低功耗。
小米8则搭载了高通旗舰骁龙845移动平台,其CPU有8个Kryo 385核心,最高主频2.8GHz,GPU则为Adreno 630。骁龙845是今年安卓旗舰机型最常用的SoC之一。为了保证公平性,两款手机我们都选择了6+64GB版本来控制变量。
游戏设置
我们打开《终结者2》的游戏设置选项,在“基础设置”中将画质设置为“极佳”,开启“高帧率模式”、“匹配成功震动”,将画质设置为“标准”。
游戏画面
画面调试完毕后,我们就开始今天的测试了。为了模拟玩家在实际游戏时的真实体验,我们用荣耀Play和小米8各进行了一局游戏。相对于昨天的《刺激战场》,《终结者2》在今年上半年大更新后对高帧率模式的支持更加到位,而《终结者2》在手游端和PC端的游戏优化效果也要远胜于《刺激战场》,换句话说就是更容易跑出更高的游戏帧数。
从游戏运行时的具体帧数来看,荣耀Play和小米8都可以将平均帧数跑到58帧左右,接近60帧满帧运行,表现相当可以。游戏中的人物动作和画面切换也十分顺滑。可见,仅仅看平准帧数,这两部手机还是拉不开差距。
不过我们可以看到,荣耀Play的游戏帧数要远比小米8稳定。在帧率稳定性上,荣耀Play完胜。
此处需要说明的是,因为受到开局结束和切换画面部分的影响,所以GameBench中的帧率稳定性跟帧率的抖动情况并不十分相符——咱们还是直接看帧率图更加准确一些。
荣耀Play运行《终结者2》时的帧数曲线
小米8运行《终结者2》时的帧数曲线
由此可见,在游戏优化做的好、高帧率模式落到实处的《终结者2:审判日》上,荣耀Play与小米8在平均帧数上不分上下,但在帧数稳定向上完胜,赢得了这次“决斗”的胜利。在我看来,在运行《终结者2》这种正向优化给力的游戏时,GPU Turbo技术的优势可以得到更加充分的发挥。在随后的测试中,我们会对其他“吃鸡”手游进行测试,以便更直观地展现出这两款手机的差异。如果你对我们的游戏测试有什么建议,欢迎在评论中留下自己的见解。
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