还记得当年玩耍《古墓丽影:崛起》时候吗?那会儿还没有推出RX 500与GTX 10系列显卡,甜品级老显卡玩家哀鸿遍野,劳拉居然没有按照套路出现,难道不是应该在新显卡发布的时候推出吗?
笔者前几日翻看壮观的STEAM列表的时候,发现已经沉寂了许久的《古墓丽影:崛起》,这或许是为数不多没有变成“年货”的游戏吧,发售时间距离现在已然有了两年半,好奇使用现在的主流显卡玩耍会怎样。
极为真实的画质在今天也不过时
就目前来看,主流及显卡应该为GTX 1060 6GB、GTX 1060 5GB,前者是首发型号,后者为填补型号,AMD为RX 580与RX 570,通过此前的一些测试,578与1065的成绩基本不相上下,因此可以认为1065是针对578推出的,那么这些显卡究竟在古墓丽影中有什么样的表现呢?我们一测便知。
本次测试平台采用7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、华硕M9F主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB内存、鑫谷昆仑1080W电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:
测 试 平 台 软 硬 件 配 置 | ||
核心配件 | ||
CPU | Intel | 酷睿i7-7700K |
主板 | 华硕 | M9F |
显卡 | NVIDIA/AMD | 四款 |
内存 | 阿斯加特 | LEORICE DDR4-2133 32GB |
硬盘 | 浦科特 | PX-512M6S+ |
电源 | 鑫谷 | 昆仑1080W |
系统及驱动程序 | ||
操作系统 | Microsoft Windows 10 | |
主板驱动 | Intel芯片组驱动 | |
显卡驱动 | NVIDIA 397.93/AMD 18.5.1 | |
DirectX环境 | DirectX 9.0c/12 | |
帧数监控 | BenchMark |
游戏帧数测试采用内置的BenchMark进行,分辨率设定为1920*1080,画质为最高,抗锯齿为FXAA,关闭垂直同步,关闭“动态模糊”。每张显卡测试三次,使用平均值作为最终成绩。
经过测试之后,显卡的最终得分都展现出来,具体数值如下:
测试结果
我们都知道,NVIDIA与AMD都在上周更新了驱动,似乎是在互相针对着。而从测试结果我们也能看出,GTX 1060 6G与RX 580 8G差距仅为0.1帧,在图表中已经很难区分出二者柱状图差距了,具体到数值为1.3‰基本可以忽略。
《古墓:崛起》在当年可谓次世代画质
而GTX 1060 5G与RX 570 8G也仅有不到1%的差距,二者非常接近,但就是有那么一丁点的差距还在,不过在实际玩耍过程中,绝大部分玩家都感觉不到这种差距的存在。但换句话说,无论是AMD与NVIDA,在这款游戏中均轻松超过了60帧,使用普通显示器情况下已经能够完美的进行玩耍了。
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