千元卡也超频 RX 560D超频“吃鸡”测试

提到显卡超频,相信很多有资历的DIY玩家都尝试过,掌握显卡超频技能可以说是DIY玩家从菜鸟走向老手的必经之路。超频顾名思义,就是提升显卡的核心和显存频率,以提升整卡性能。相比堆砌流处理器改善架构等做法,超频是最简单粗暴的提升性能的方式,无论是厂商还是玩家都会对显卡进行一定的超频,这就是非公版显卡相比公版卡的主要卖点。

由于显卡芯片级别越高,超频性能越强,所以大多数玩家都是对甜点级及以上的显卡进行超频。事实上,千元级显卡也有不错的超频潜力,虽然芯片体质照比高端显卡要差一些,但由于这些卡频率设定较低,因而超频潜力也是很大的。为了验证一下千元级显卡的超频实力,我以RX 560D为例,进行一定的超频,然后测试一下该卡在《绝地求生》1.0正式版中的表现。

测试平台环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用全新7代酷睿芯——Intel酷睿i7-7700K处理器、技嘉Z270芯片组主板、阿斯加特DDR4-2133 32GB双通道内存、鑫谷1080W白金电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel酷睿i7-7700K
主板技嘉

GA-Z270X-Gaming 9

核芯显卡IntelHD 630
内存影驰LEORICE DDR4-2133 32GB x2
硬盘浦科特PX-512M6S+
电源鑫谷昆仑KL-1080W
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
显卡驱动

AMD Radeon Software Adrenaline Edition(17.12.1)

DirectX环境DirectX 12
帧数监控

Fraps 3.5.1

参测显卡:迪兰 RX 560D 超能 4G

显卡超频前后参数对比

我用Wattman将迪兰RX 560D超能的核心频率提升148MHz至1324MHz,等效显存频率从6000MHz提升至7000MHz,频率整体提升幅度约为15%,运行3DMark时无花屏闪退现象发生,超频成功。

游戏画面设置

游戏画面设置

游戏分辨率定为1920*1080,画质设置为非常低,抗锯齿为超高,关闭垂直同步和动态模糊,用Fraps测试实际游戏场景里面的平均帧数。

超频前后游戏帧数对比

我选择了沙漠地图中一个相对开阔的游戏场景,场景内包含了远近景物、载具、建筑物等,基本符合玩家在实际游戏中遇到的实际情况,但并不是最苛刻的情况,我们来看一下1080p分辨率下的开核前后的实际帧数对比:

超频前后“吃鸡”帧数对比

经过测试可以看出,RX 560D在1080p分辨率下、非常低画质中超频前后的平均帧数分别是59.7帧和63.4帧,帧数涨了6.2%,性能提升较为明显。由此可见,即使是千元级显卡,其依然具备不错的超频潜力。

液氮超频才会让显卡寿命大减

最后提一点,网上经常传言所谓超频减寿命的说法在我看来实在是言过其实。在显卡超频之后,只要显卡不是每时每刻都处于高负载的情况下,只是玩玩游戏的情况是很难看出显卡寿命缩减的,即使有缩减也是很微小的,等你察觉到性能跟不上时代时,你也早该换新显卡了。

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