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本是同根生?几种"Sync"技术身世大揭秘

几种"Sync"技术身世大揭秘

中关村在线显示器频道原创对于很多游戏玩家来说应该都遇到过这种情况,当显示器的固定刷新率和显卡的帧率不同步时,游戏画面便会出现撕裂和卡帧的状况出现。为了能够解决这些问题,几种垂直同步技术应运而生,用于让显示器的刷新率和显卡的帧数相匹配。

本是同根生?几种"Sync"技术身世大揭秘

目前大家所熟知的两种垂直同步技术分别是NVIDIA的G-Sync和AMD的FreeSync。其实FreeSync和G-Sync的工作方式基本相同,只不过AMD没有像NVIDIA那样将显示器中的控制器替换成自己的芯片,而是将自己的技术作为DisplayPort标准的一种补充和升级。

画面撕裂对玩家的游戏体验影响很大

无论是FreeSync还是G-Sync,它们都是为了解决同一个问题而诞生的。虽然它们的功能很相似,但目前的应用环境和解决方式却有所不同,这也让两种技术之间存在一丝联系却也各有春秋。

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