在当下的主板市场,B85绝对是个强悍角色,不差的性能和接口配置让它发布以来经久不衰。前不久的显卡市场则诞生了一个新的明星GTX960,力压GTX760的性能加上仅120W的功耗,让它成为主流游戏玩家的新宠。B85主板+GTX960显卡的配置,也势必成为主流游戏玩家的共同选择。而这样的配置遇上目前火热的打丧尸神作《消逝的光芒》时,会有怎样的表现呢?下面就来看看小编的测试吧。
与之前测试《龙腾世纪:审判》《孤岛惊魂4》《刺客信条:大革命》等游戏时采用的配置不同,小编这次换上了刚发布的玩家甜点级GTX960显卡,变成英特尔酷睿i5 4670K+B85主板+GTX960显卡的组合。如今小机箱越来越受到玩家朋友的欢迎,MATX、ITX小板型也自然被奉为首选,而小编这次就选用了主板横置设计的碳立方机箱,主板采用MATX板型设计的翔升B85M-PK,这款主板扎实的做工和用料保证了游戏高负载时的稳定性;显卡则是翔升最新推出的GTX960终结 2G D5,这款显卡在延续超公版频率、用料、做工,以及双90mm大尺寸双滚珠风扇的基础上,更是独家搭载了翔升第二代的智能风扇启停技术,让显卡的双风扇可以根据系统负载自动停转、交替工作或者同时工作,并且还有智能双彩呼吸灯和风扇故障智能侦测灯,分别用于显示负载与风扇状态,为玩家打造了一个智能调控的游戏环境。另外,本次测试的显卡驱动为NVIDIA官方最新的347.25版,游戏通过Fraps软件在屏幕上实时显示帧数。
进入游戏,开始的广告显示这又是一款NVIDIA The Way的游戏,来到游戏画面设置界面,HBAO+(水平环境光遮蔽)和Depth Of Field(景深效果)也是只有支持NVIDIA Gameworks的显卡才能开启的,可见玩家要想体验更好的游戏画面,选择NVIDIA显卡是十分必要的了。这款游戏的画面设置顶部提供了3个快捷选项,玩家可以在最佳画质、均衡和最佳性能(也就是牺牲画质提供最高帧数)中快速切换,也可以逐项手动微调。由于小编个人对Motion Blur(动态模糊)不怎么喜欢,所以这项关闭,其他如图所示全设为开启和高。
一进入游戏,窗外的世界就让小编惊叹,黑烟和浑浊雾气笼罩下的死城,在冷光的照射下,显得萧条肃杀、死气沉沉,可以说Chrome Engine 6引擎对环境的刻画比较到位了。回到室内,物体的材质细节等方面都力求真实,完全的次世代效果,稍微美中不足的一点,就是所有物体的阴影边缘都显得很生硬,不是那种自然的柔和过渡。帧数方面,这套配置在室内场景可以稳定在60帧左右的极流畅水平,包括用水管将一只丧尸爆头的过程也是相当爽快,毫无拖沓感。
这款游戏的其中一个重要元素就是跑酷,玩家可以在游戏中通过成功的攀爬、跳跃积累相应的经验值,然后获得升级点数解锁更多跑酷技能。所以在游戏开始不久,就有一场楼顶的跑酷教学。对于这样第一人称、画面剧烈变换的情景,相信玩过《镜之边缘》这款游戏的玩家都能立马适应,而实际上,只要玩家掌握好按键的时机,这种连续攀爬、跳跃的感觉还是相当带感的。此外可以看到,在开阔场景下,游戏的帧数表现依然非常理想,而流畅的画面也可以说是跑酷爽快度的根本保证。
之所以要将室内和开阔场景的帧数表现先单独拿出来,是因为接下来的丧尸区才是对这套配置真正的考验。一进入城市街道,画面细节立刻变得丰富起来,各种特效的叠加,让人瞬间仿佛有一种《孤岛惊魂4》的感觉。然而,这时的游戏画面对配置的要求又提升了一个档次,小编这套配置的帧数下降幅度比较大,总体降到了25-40帧之间。对于这种要求动作流畅性的游戏,这样的帧数带来的体验自然是大打折扣的。看来,官方推荐的GTX780显卡配置所言非虚。
回到游戏设置,将Texture Quality(贴图质量)和Shadow Map Quality(阴影图质量)降为中等,其他维持不变,再次进入游戏。可以看到,此时的帧数有了明显提升,全程在45-60帧之间,游戏恢复了畅快淋漓的感觉。此外,这样的画面设置给人的感觉,与之前的全高区别不是很明显,即使对于画面党来说也是完全可以接受的。
本次测试至此就告一段落了,这款游戏实属丧尸题材难得的一款优秀大作,如果你不晕这种画面乱晃的游戏的话,绝对是一款必玩的游戏。而在配置要求方面,小编这套即将成为游戏主流的酷睿i5+B85+GTX960配置能够在中高画质下流畅运行这款次世代游戏,而且该画质下的游戏画面同样具有很高的素质,打累了跑累了,到屋顶欣赏一下城市风光也是不错的。如果要流畅体验最高画面设置下的游戏效果,那么GTX780及以上级别的显卡就是必须的了。
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