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每秒24格非终点 电影进阶挑战人眼极限

01电影并非天生就是每秒24格

电影是一个每秒钟24格的艺术,笔者觉得就算是一个对电影艺术一知半解的人,也会知道这一点,或许大家都知道“24格”这个数字,但是“24格”究竟是怎么来的呢?虽然下文也会涉及到“电影为什么是每秒24格”这种老生常谈的知识 ,但这并不是今天故事的全部。首先我要告诉大家的是每秒24格,既不是电影速度演变的起点,当然也不会是电影速度终点。

当我们要讨论电影到底是每秒多少格之前,首先需要先明确一点:电影的速度分为拍摄和放映两种,大多数情况下,令拍摄和放映速度保持相同,观众才能在银幕上看到行动自若的人(早期的影院都是手摇式放映机,所以要做到让放映速度和拍摄速度完全一致是基本不可能的)。电影的放映速度自从上世纪30年代以来固定为24格每秒,除非有特殊的拍摄目的,不然是不会改变的。

以上视频是一个关于帧数,对于视频的影响测试。

其实电影并非天生就是每秒24格。电影放映速度的选择,主要是基于咱们人类的一种生理功能基础,说俗气点也就是产生连续运动的幻觉,我们人的双眼及其数据传输系统每秒可以识别10-12格画面,大脑的视觉处理中心会将每格画面保留1/15秒。如果在前一格画面尚且保留的1/15秒内大脑又收到一幅新的画面,那么就产生了画面在连续运动的感觉。所以最初的电影多为每秒16格的作品(当时选择16格完全是出于成本问题,在那个年代电影胶片是非常昂贵的东西,也正是因为被成本绑架所以16格成了当时的标准)。

图片来源于卓别林主要的电影《城市之光》City Lights(1931)

不过16格也并非鼻祖,早期电影采用过不同放映速度,大概是从12格,然后进化为16格,如果你看过早期的电影(比如默片),里面的人物动作有点像木偶一样是一蹦一蹦的,就是因为那时的电影不是采用24格速度拍摄的,往往低于24格,所以现在采用24的速度回放时就等于做了加速,如果按照当年“正常”的速度来看的话,那么卓别林或许没有今天我们看到的这么嘚瑟。

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