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狼来了 苹果 iPhone 6评测

前言:

iPhone 从近年来总是背着一个创新不力的背包,毕竟在 iPhone 4 之后,让我们真正眼前一亮,想要得欲生欲死废寝忘食的 iPhone 再也没有过,从 5S 发布之前就有大屏幕 iPhone 的呼声,结果盼来的确实另一个 4 英寸,不过到了 2014 年,大屏幕的 iPhone 终于来了,本次我们费尽千辛万苦,历尽艰难险阻,终于是拿到了 iPhone 6 的 16GB 港行零售版,拿在手中轻巧的它,对于大屏幕的 Android 来说,到底是狼来了,还是狼真的来了呢?

主要参数:

外观图赏:

苹果对 iPhone 6 系列的包装盒设计风格做出了改变,正面不再有机型的全彩照片,取而代之的是一层类似于浮雕的手机轮廓,以求跟 iPhone 6 的曲边玻璃屏幕进行呼应,而侧面的 "iPhone" 字样则是根据包装中 iPhone 的机身颜色分为灰、银、金三种。

iPhone 6 的正面终于不是那么的家族脸了,换上弧边玻璃屏幕之后,iPhone 6 的手感提升了好几个层次,虽然屏幕更大了,但是那种握在手里舒爽的感觉却是 iPhone 4、5 这样的直角设计所不能提供的。

机身左侧有静音开关、音量键。

机身右侧有电源键、NanoSIM 卡槽。

背面为摄像头、降噪麦克风、补光灯、苹果 LOGO、以及机型信息等。

机身底侧依旧是耳机接口、闪电接口和扬声器。

由于电源键被移至机身右侧,机身顶部空空如也,而从这个角度也能看出 iPhone 6 的摄像头突出程度,能不能接受就在于各位看官了。

用上大屏幕之后 iPhone 一个最大的改变就是把电源按键放在了易于操作的机身侧面,这个三星从初代 Galaxy S 就开始用的设计经过了那么久的时间的洗礼之后终于被注重用户体验的苹果所采用,且不管什么借鉴不借鉴,至少能让用户更舒服地用手机的设计,我就愿意毫不保留地褒奖。

6 正面的 Home 键依旧是集成了按压式的指纹识别功能,周边的金属装饰环也和 5S 如出一辙,不过 6 的 Home 键终于不再松松垮垮,更结实的手感能够给用户带来更好的感受(当然不出意外大把人会继续用那个残疾人小球,手动斜眼笑)。

iPhone 6 的机身厚度仅为 6.9 毫米,非常纤薄,但是突出的摄像头导致 iPhone 6 不能完全平躺在桌面上,在日常的使用当中也比较容易被磨损,对于用户来说,一个保护套是必不可少的。

正面弧边玻璃屏幕特写:

这是我个人对 iPhone 6 上最赞赏的设计,没有之一,新设计除了带来出色的手感之外,在光线下更是非常的美丽。

逼格满满的 LOGO。

屏幕表现:

iPhone 6 拥有一块 4.7 英寸,分辨率为 1334 × 750 的 IPS LCD 屏幕,像素密度依旧为 326ppi,这个参数在当下 Android 旗舰普遍 FHD 起步,想着 2K 屏幕迈进的时代已经可以说是落伍了,在实际观看之中,很明显能感觉到字体的边缘不够锐利,离近一点能够看到明显的像素点。

不过还好,iPhone 6 的屏幕依旧有着很高的亮度和对比度,非常饱满的色彩以及超赞的可视角度,日常使用自然是没有什么问题,但若是喜欢看高清电影的主,还是多加点银子买个 iPhone 6 Plus 吧。

发色和可视角度:

iPhone 6 屏幕保持了苹果一贯优良的传统发色鲜艳,色彩饱满,过渡自然,色彩还原相当准确,可以说除了 PPI 之外,都是目前的顶级水准。

iPhone 6 的屏幕可视角度非常好,大角度下没有泛白现象,亮度衰减也相比较我们之前测试的机器更少,在 45 ° 角观看时亮度充沛,没有泛白。

iPhone 6(下方)的屏幕在显示黑色时效果还算不错,但是机身正面的白色面板会导致屏幕发出的光线有一定散射,让屏幕周边一圈亮起来,这和采用了较厚的弧边玻璃屏幕不无关系。

iPhone 6(右)屏幕背光均匀,没有明显的漏光现象,但在这个方面,用于对比的 HTC M8S 的表现却更好,但是毕竟 iPhone 6 的屏幕最大亮度比 M8S 的要大不少,所以显示纯黑色时 M8S 效果较优也是不出意料的。

显示图片效果对比:

相机:

iPhone 6 的摄像头、降噪麦克风和双色温补光灯周围都有一圈抛光亮边做装饰,非常精致漂亮,而补光灯的形状从 5S 的胶囊型变回了圆形,以至于谍照刚出现时被许多人质疑谍照的真实性。

iPhone 6 的摄像头像素数量依旧是 800 万,但是苹果宣称所采用的全新感光元件能让对焦速度更快,在实际使用之中 iPhone 6 的自动对焦速度相比 iPhone 5S 确实有提升,尤其是在光线一般的条件下。

此外,这可摄像头采用了 F/2.2 的光圈,传感器像素大小为 1.5 μ。

在苹果发布的 iOS 8 中,针对相机功能进行了改进,iPhone 6 可以点击屏幕任一点进行对焦和测光,并且在点击同时上下滑动手指可以直接调节曝光补偿,操作简单直观,在 4.7 寸的 iPhone 6 上,这个功能用起来非常轻松,但是在 5.5 寸的 iPhone 6 Plus 上,可就得当心了,因为 iPhone 弧形的铝合金外壳比较滑,稍有不慎就会跌落。

本次 iPhone 6 在相机方面最大的提升在于加入了 240FPS 的慢动作录像功能,在开启 240FPS 慢动作时,录像的分辨率会被将至 720p,这自然是为了减少处理的数据量的做法。

拍照样张(持续更新中):

光线充足条件下的样张,细节表现力非常好,白平衡略有偏暖。

而在这一张样张之中,iPhone 6 对于色彩的还原却比实际情况偏冷。

全黑条件下开启闪光灯的样张。

室内一般光线下的样张,实际环境灯光偏黄,白平衡修正力度比较大。

室内 HDR 样张

同样条件下开启闪光灯后,白平衡出现严重的偏红,科学暂时无法解释。

这张照片就是在上一组样张之中的走廊之中拍摄的,画面中的色彩比较接近拍照时真实光线情况(但实际没那么黄)。

开启 HDR 的夜景样张,画面纯净度尚可,但是细节丢失比较严重,虽然 ISO2000 的高感光度保证了画面的亮度,但是画面的质量实在是不敢恭维,相信同等情况下配备有光学防抖的 iPhone 6 Plus 会有比 iPhone 6 好得多的表现。

就目前的样张来看,iPhone 6 的白平衡发挥不够稳定,尤其是在室内灯光下,白平衡总是不能准确地反映真实的环境,但好在对于细节的保留非常好,在后续的拍照测试之中,我们也将注重 iPhone 6 的白平衡表现。

后续将会有更多样张,请期待更新。

系统与性能:

iPhone 6 和 iPhone 6 Plus 上市之时即搭载了最新的 iOS 8 系统,自然是拥有了 iOS 8 最新的一系列功能,而这其中苹果着力宣传的单手操作模式自然也是少不了的。

在任意界面下轻敲两下 Home 按键(不用按下去),iPhone 6 就会启动传说中的单手模式……嗯是不是有点眼熟?看来全世界最好用的手机从全世界第二好用的手机上借鉴了一个功能嘛(笑),厨子你这么屌,帮主知道吗。

这个单手模式出发点是很好的,但是启用的办法我却是不敢恭维,因为 iPhone 的 Home 键位置比较靠下,与其用大拇指努力地去轻敲 Home 键,我觉得还是老罗的大拇指大面积下拉更好用更顺手。

至于苹果这次在 iPhone 6 上弄出来的 Apple Pay 功能,美国之外的用户自然是无福享受了,但是苹果是否在非美版的 iPhone 上取消掉了用于支持支付功能的 NFC 模块在本次评测之中暂时不得而知,只有等大神给 iPhone 6 越狱了。

iOS 8 最让国内用户喜大普奔的莫过于支持第三方输入法了,而我在拿到 iPhone 6 的时候就立即下载了搜狗输入法和百度输入法,百度输入法能够完美运行,搜狗输入法在我重启了一次手机之后就出现了贴图错误的 BUG。不过最可惜的是苹果提供给输入法这块的自由度还是太小,键盘面积不能像 Android 版本那样自由调节,也是可惜了增大了的屏幕。

上图即为搜狗输入法重启后贴图错误的 BUG。

在这里允许我幸灾乐祸一下:百度输入法在 iPhone 6 Plus 上有严重的贴图错误以及 BUG,这是百度没钱买 6 Plus 做测试的缘故(笑)?

iPhone 6 也能够选择主界面图标大小,选择小图标时,6 的桌面布局为 4 × 6+Dock,选择大图标时,桌面布局为 4 × 5+Dock。

iOS 8 中,多任务界面加入了最近使用的联系人的快捷方式……明明是一个很鸡肋的功能,苹果还很自豪地把它挂在 iPhone 6 的官方页面上,这得有多大的勇气。

此外,还有 iOS 8 新加入的健康应用,但是需要另外购置可穿戴设备,或者是苹果自家的手表。

iOS 8 还加入了新的 Metal 图形处理技术,能让游戏的视觉效果更加出众,第一张真实赛车 3 的截图之中眩光特效为 iOS 独享,Android 版本无此特效。

苹果作为最丧心病狂的硬件控,每一代的 iPhone 总是有着最强的 SoC,iPhone 6 自然没有例外,这次的 A8 处理器采用了 20nm 工艺,主频增加到 1.3GHz,搭配 PowerVR GX6650 显示核心,性能非常残暴。

GFX Bench 和日蜘蛛的跑分,啥都不说了,咱就看看吧。

续航:

iPhone 6 的续航能力相对于 iPhone 5S 有了显著提升,在简短的评测之中陆陆续续进行了跑分、安装软件、玩游戏、拍照、录制视频等操作,一共 7 小时后,电池电量还剩余 40%,可见全新的 A8 处理器不但有着出色的性能,还有更低的功耗,虽然 iPhone 依旧不能更换电池,但是这样的续航或许能够让三星不再嘲笑自己了吧。

不过也不是没有要吐槽的,iPhone 6 的原配充电器输出电流仅有 1A,这使得 iPhone 6 的充电速度远远落后于三星、索尼的旗舰机型,对于电池容量较小的 6 而言,或许这个问题不大,但是对于电池容量达到 3000 毫安时的 6 Plus 来说,这个充电电流就很不乐观了,毕竟就理论上来说,1A 的电流要充满 3000 毫安时的电池也至少需要 3 个小时(还是在能量转化率为 100% 的情况下,实际根本不可能)。

总结:

其实说实话苹果没有竞争对手,独特的软件生态圈让苹果在这个圈子里呼风唤雨,而用户一旦选择了苹果,就意味着选择了苹果的服务和软件,苹果封闭的软件让从 iPhone 换到 Android 是个很蛋疼的事儿(反之亦然),虽然其他厂商有推出各种各样的数据迁移软件,但是就目前国内的环境而言,Android 对于 iOS 没有优势,一方面由于国内的应用质量底下,乱弹窗乱推送,另一方面由于国内禁止了 Google 的服务,使得在国外(甚至香港澳门)神通广大的 Google 服务不能进入国内,而各厂商自家的软件生态圈更是没有和苹果叫板的资格,我个人身边就有不少忍受不了 Android 差劲的软件质量而转投 iPhone 的人,而 iPhone 用户在更换手机时也就犹豫犹豫买多大容量和什么颜色的新 iPhone 而已,这就是差距。

当然 Android 是在努力,ART 模式的广泛使用让应用内流畅度看到了曙光,而苹果的应对招数就是进一步提升性能,然后把触手伸向被 Android 霸占已久的大屏幕手机市场,而就目前 iPhone 6 Plus 的关注度而言,苹果真心是来势汹汹。

回到 iPhone 6 本身,iPhone 其实很简单,无非就是强劲的硬件以及能够完美配合那些强劲硬件的软件,再用一个精致的外观给它们都包起来。而这个通过不简单的努力而达成的简单存在,让 iPhone 很快就成为了手机市场上的一方霸主,如今苹果这只胃口巨大的狼冲上了大屏幕手机的山腰,会让本来已经够激烈的厮杀更加激烈。

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