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砰砰军团:主战坦克华夕林设计揭秘

砰砰军团半周年之际,玩家脑洞大开,尝试画出99A主战坦克却意外走偏。本次二创投稿以甲或炮为主题,围绕新角色Ⅴ-66华夕林展开趣味投票与创意解析,看看究竟是装甲优先,还是火力至上!

本人画技一般,不喜欢请别喷。

Ⅴ-66“华夕林”

耗能 3

攻击 30 生命 400

攻击范围一,定位守卫位置。

攻击节奏 00001000

守卫行动缓慢,但不会被击退。

千钧之躯:免疫击飞效果。

开炮!:消耗1点弹药,对前方3至8格内的敌人进行炮击。命中目标格的所有敌方单位将受到300%攻击力的伤害,目标前后各1格的敌方单位则受到240%攻击力的伤害,并附加「被烧熔」状态,每秒受到相当于攻击者30%攻击力的伤害,在持续期间内受到伤害时忽略自身减免效果,持续4秒(不作用于哨塔)。

瞄群:当敌方目标在炮击射程内成群相邻出现时,优先瞄准集群中的第二个目标。

炮击前需瞄准2秒,期间可移动但承伤提升50%。

炮击6秒后,装填1枚弹药。

器械猎人:炮击对哨塔及首领造成额外当前生命值15%的伤害。

猛烈近战攻击:弹药用尽或无法锁定目标时使用,附带眩晕效果,攻击后需冷却1秒。

一炮定乾坤,天王老子也无奈。

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