巨像骑士团达芬奇测试(更新版):实测5星装备下技能弹跳机制与伤害表现,揭秘弹跳范围、增伤逻辑及最大输出技巧,虽被动未完全实装,但多段伤害依旧强势,实用又帅气。
凭证仅够兑换五星,随手测试了下装备伤害。
大招单体释放时可弹跳一次,共造成两段伤害。实际测试显示,弹跳距离限于三格范围内,只要路径上有敌人作为跳板即可触发弹跳。
测试结果:
相隔四格无法弹跳,直接对单个敌人造成两次伤害。
三格直达巨像
每次弹跳提升20%伤害的被动技能是输出核心,但实测显示该效果未完全实装,可能仅部分生效或存在缺失。
技能说明:
测试结果:
经计算发现,第二次弹跳造成正常伤害,首次及后续伤害均低于正常值,具体计算机制尚不明确。
由于尚未实装,尚不清楚是提升基础伤害还是每次弹跳的伤害。
类似白猫技能被动,通过增伤buff体现,弹跳12次后,最后一击可获得240%的伤害提升。
看似输出不高,实则在最大输出模式下,单体攻击可触发技能基础伤害5倍并连击6次,每次附带不同程度增伤效果。
利用弹跳机制,将汉尼拔的士兵放置于BOSS附近作为跳板,可使BOSS承受共计6次弹跳伤害。若增伤效果已实装,攻击士兵还能进一步提升输出效率。具体操作可参考我发布的视频演示内容。
天赋上线后伤害爆炸,虽可能被削弱,但现阶段在领地作战表现优异,多段攻击破盾清怪都很高效。凭证兑换无更好选择,值得培养,输出高低不重要,造型帅气才是关键。
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