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百分之一魅惑队玩法全解析

昨天分享了几张在魅惑队工作的卡,结果有玩家问我魅惑队怎么玩。那这次就来说说魅惑队的玩法,没玩过或者已经熟练掌握的可以不用看。

先来说说什么是魅惑吧

魅惑技能可理解为借刀杀人,即让敌方一张卡牌攻击其左右两侧单位。其伤害基于被魅惑卡牌的攻击力,但属于技能伤害而非宝石伤害,因此无法触发狂暴或卸甲的加成效果,却能享受灵蚀的增益。这一点游戏中未明确说明,特此补充解释。

相信大家已经明白,魅惑与玉尘、菲奥一样,都具备遇强则强的特点,因此在超弦上表现优异。然而,魅惑也有自身的短板——当对手仅剩一张卡时,她将无法发挥作用,也无法造成任何伤害。

讲完魅惑原理,接下来讲解搭配阵容。

魅惑的输出能力随对手强度提升而增强,但难以直接取胜,因此建议搭配一张点杀卡使用。

这样就很清楚了,一张负责控制,一张负责输出,两个位置都上充能卡,单充能难以支撑,一张需要配合三张使用,压力很大,一旦充能出现问题,整体节奏就会崩盘。

并不是非要两张主充卡,一张主充加一张副充即可。主充负责主要充能,副充则在主充无法释放技能时为其提供充能支持。

这里解释一下为何不带两张强充卡。通常来说,强充卡功能单一,仅提供充能效果,而魅惑队中的魅惑卡本身是输出卡,除玉尘外的点杀卡也均为输出。若带两张强充,队伍将失去容错空间。因此选择一张辅助充能卡,既能补充能量,又能提升容错率,具体选择哪张充能卡则取决于超弦可搭配的卡位情况。

接下来介绍几张具有魅惑和点杀效果的卡牌。

魅惑卡

第一张

第二张

这两张魅惑卡实用性较强,我更推荐第一张。虽然绮心只能控制一张卡,但她拥有额外的强力效果,在超弦高层表现优异,能够持续回合并提供更高的容错率。

破碎日珥·绮心可通过抽卡获得,出货率较高,且会限时UP。

色欲·艾西莫德可通过临界次元灵魂潮汐抽取获得。

点杀卡

第一张

第二张

第三张

这三张卡中,我建议优先选择第一张。从技能效果来看,它与魅惑类似,都是越强越强,还能提升容错率。13点天赋更是让它只需捡取碎片就能释放技能。至于第二和第三张,之前已有帖子详细分析过,有兴趣可以去查看。

充能卡的选择与摆放可参考我之前做的配队攻略,没看过的建议去了解一下。

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