托拉姆物语中,装备王石词条选择至关重要!本文详解爆伤、近威、物攻、属性对属、攻回、MP等核心属性,助你打造高效率战斗配置,提升输出与续航能力!
暴击稳定,物贯攻速优先。
依次为:
爆伤
近威
物攻
属性对属
攻回
MP
建议缺啥补啥,六边形波姆圆呼呼
基础暴击伤害为200,每5点力量增加1点暴击伤害,额外10%暴击伤害加成可提升20点。
暴击伤害倍率通常堆至300左右,超过后收益减半(2爆伤等于1暴伤)。
在暴击伤害未达到300前,优先堆叠暴击伤害收益更高。
7近8远,7米近战强势,8米远程压制。
该距离指角色与怪物间的间距(怪物脚下会显示)。
野王,低防高收益
这是奇迹波多姆哒!●v●
装备词条
角色面板
角色面板攻击力越高,野王收益越大。
属性相克关系:
属性相克时,伤害提升25%
副手武器通常带有属性,主手武器需通过附魔(属性觉醒)获得属性,部分武器如王掉落或铁匠铺出品自带属性。
部分技能自带属性(除固定属性外)会与武器属性共存,形成双重属性,优先生效有利属性。
属性克制可提升对特定怪物的伤害效果。
对属性伤害加成显著,但需要六件装备才能激活。
优先选择衣服对属性,其次是武器对属性,物理职业可通用。
攻击时恢复MP,适当堆叠攻击力以提升效率。
进攻节奏不连贯,技能释放卡顿,影响整体输出。
角色魔法值上限提升,每100MP增加1点攻击力回复。
尽量保持MP上限在1800以上,三层神速会减少300MP,只剩1500。
MP上限太低容易卡蓝~
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