不知不觉间游戏已进入第二天,随着深入体验,整体框架逐渐清晰,边探索边总结,逐步深化对玩法的理解与策略运用。
提到新版本游戏,不得不提新增的内修系统,每个大境界都会开放相关内容。与旧版不同,修炼不再需要等到筑基期才可无限提升,而是在练气期第三层便能开启聚气术,一点即达圆满。练气期其余两项内修均用于提升修炼速度,玩家可选择将内修点至满级再突破,也可保留部分以提高渡劫成功率。至于究竟该拉满内修还是卡极限突破,这个问题确实没有标准答案,我也难以断言哪种更优。
关于突破渡劫机制,细心的玩家想必已察觉到新游的重大调整:以往依赖大量丹药强行冲关的方式已被优化,如今更注重内在修为积累来提高成功率(大境界仍需服用渡劫丹)。这一改动极大缓解了背包空间压力,告别过去精打细算腾格子的窘境。突破时新增边受雷劫边服药机制,所用药材分为万年XX草与普通XX草,显然万年品质更优,能提供属性加成,强烈推荐使用。若野外采集不足,坊市亦可购得所需药材,助力顺利渡劫。
练气期能解锁的功能较少,其中宗门最为重要。加入后每日可进行寻仙问道,位置在宗门界面右下角,坚持参与常有收获,如太玄果等材料,虽不多但积少成多。凡界无需频繁更换宗门。宗门内容有所调整,现可学习炼丹与炼器图纸。炼丹只需掌握浑天诀即可,炼器方面建议将衣物类图纸全部学完。须弥石目前获取较为稳定,背包格子也较充足,便于资源储备。
传功房筑基期开启后可保留,待金丹或元婴期使用,各境界增益效果不同。
最令人惊喜的是终于取消了声望系统,虽然这让新手获取灵石变得更紧张。如今学习功法需前往宗门的玄功阁,通过消耗灵石抽取获得——这机制简直如同抽卡一般。每日可免费抽取一次,且该机会可累积至自己当前所能进入的最高层数使用:外门一层,内门二层,核心三层,真传四层,长老五层。每天一次的免费机会相当划算,值得好好把握。
抽取功法前可选择心仪类别,例如心法,虽未必如愿但能提升获取几率。其他分类与旧版相似,唯有真决一项改为增加血量属性。
新游新增法术系统,每日可在门派玄术阁免费抽取一次,抽卡乐趣十足。
之前有人问神游天地的位置,我查了下在图三,通关后直接赠送,无需等待出窍自动刷图,很方便。但元婴出窍真诀应该仍需出窍后才能获取,稍显麻烦。
新版本中高品质装备的炼制需亲自操作。经研究发现,器纹属性具有继承性,因此获取装备时不必在意当前属性,重点应关注器纹。建议优先刷取防御类装备再进行炼制,后续属性可调整,但器纹基础更为关键。
炼丹只需服用浑天,其余皆可省去,直接榨汁淬体效果极佳,收益极高,感觉之前炼丹亏大了。
关于聚灵阵和肉木等级,我了解有限,仍在探索中,尚未找到最佳路径。不过我认为不必再刻意追求肉木等级,当前聚灵等级直接影响灵根上限,而功法升级不再依赖灵根,也不消耗灵气,因此各属性均衡发展更为重要,整体协调才能发挥更大优势。
功法升级需长时间积累,如今可自由选择运转功法,优先挑选最强的进行运转,大幅提升属性。
第二天才发觉洞府竟可列队,白白浪费了一晚时间,真是懊恼不已。至于肉木草铁和聚灵的开启顺序,我也毫无头绪,只能等后续高人研究出结论了。
道友若有疑问,欢迎留言。能答的我会及时回复,暂未掌握的将研习后解答,祝各位早日得道。
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