无悔华夏新名臣大乔小乔上线,值得入手吗?本文将从名臣政策、太守效果等方面进行分析,探讨其在不同剧本中的实战价值与使用策略,助你理性消费,合理搭配阵容。
,又有新角色了,建议等累计充值活动再考虑购买社稷之鉴~
后续将结合名臣政策进行初步分析,卡牌与兵法系数或有微调,但机制基本确定,强度党可参考讨论。
嫌麻烦可直接滑到文末看总结。
一.名臣政策
①国色
这一政策效仿大禹治水与陈群之策,达标后可周期性实施特殊措施。
优势是不受循环冷却和次数约束,劣势则是对数值有一定要求。
最近在与黑船探讨能否借助太守实现无限循环的可能,不过由于尚未进行实验,暂时不便展开说明。
正常使用手段,其实也需依赖能持续获取民心的名臣,形成一种间接绑定。
从政策本身来看,每次实施都能带来正面效果:获得10分钟的发展时间,以及三种特殊资源(夏商周时期为醴,春秋时期为青铜,大汉时期为丝绸)。
每次实施后,城池兵力减少50%,民心下降20点。
优点明显,主要体现在三个独特资源上,不过十分钟的发展时间就显得普通了。
接下来是不足之处。首先,许多剧本中即使初始属性拉满,也难以凑够90点民心,这使得在开局和后续阶段使用时,必须提前规划获取民心的方式。虽然这并非严重缺陷,毕竟在特定条件下,开局触发获取三项特殊资源仍具备一定策略价值,但具体效果仍因人而异。
对于玩家批评的各城兵甲减少50%的问题,可通过出征(旧剧本)或组建兵团(汉末三国剧本)来规避或减轻影响。
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②舞乐
暂不论实际效果如何,该政策实施本身就需要三份丝绸,且消耗大量金钱,因此游戏初期便采用此政策会面临一定压力。(当然也可通过其他政策实现自给自足,开启循环)
政策效果主要看三点:执行、影响和反馈。
乐感等级提升在我看来并非单纯等级越高收益越大,因为目前要叠加到5级,基本上需要消耗三个名臣位置。强行组合出乐感效果的名臣搭配,整体实力并不突出,或者说缺乏有效配合,各角色之间难以形成协同作用。
获得卡牌,效果类似伯益的动物朋友,不过具体治疗数值与范围尚不明确,强度暂时难以评价。
兵法的设计意图在于通过提升乐感等级,使云雀在战斗初期更易撤退,从而获得更多的回血效果。无论是大乔小乔还是嵇康,都在引导玩家追求五级乐感,以发挥最大优势。
在实战中,最理想的情况是五个兵团全部受伤,此时使用云雀可实现连续撤退并持续恢复血量,从而显著减少战斗损失。若恢复效果较强且覆盖范围广,就如同连续使用、等回复类卡牌,大幅回升部队血量。
实际使用中会遇到这样的问题:由于云雀撤退,敌方士兵会转而攻击其他目标,难以实现玩家期望的持续撤退回血效果;或者将其当作肉盾使用,但整体收益似乎并不理想。
其实这边也考虑过两种打法,比如五个弓兵在半血后使用进退等技能,再配合云雀,让云雀吸引火力从而实现持续回血。不过由于不清楚具体的回血范围和数值,而且这样操作弓兵也显得有些笨拙,所以大家看看就好。
另一种思路是在军心低落时,依靠各部队易撤退的特点,平均分配云雀的治疗效果,但实际操作中可能并不灵活。
实在没想到云雀效果有什么好的应用方法,欢迎大家一起来讨论,集思广益嘛~
正因如此,除非云雀的恢复能力极其强大,达到数值碾压的程度,否则在实战中很难真正体现出她的价值,或者说那些看似炫酷的操作,实际收益并不高。
二.太守效果
大乔小乔的太守能力十分出色,是继嫦娥之后第二位可减少资源消耗的民生名臣。
若能合理运用开局政策获取特殊资源并善用太守,或许大小乔的强度尚可期待?
如果一位名臣的政策效果平平,仅仅因为太守表现出色而被推荐,总显得有些舍本逐末。毕竟装备升级成本不低,而且目前大多数太守位置都可以通过其他名臣进行替代,既然如此,自然更倾向于选择那些政策同样实用的名臣。
写在最后:
普通收集玩家建议等待累计充值活动。
对于新手和追求强度的玩家,目前由于名臣卡牌的具体数值尚未明确,因此难以判断其强度表现。但从机制来看,这类名臣并不属于上下限差距特别大的类型。建议上线后参考其他玩家的数值测评再做决定。
感谢您对无悔华夏的鼎力支持!
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