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弈剑行:闪技全解析

弈剑行中闪不仅是位移技,更暗藏霸体、断招、连招延续等多重机制。本文详解闪的六大特性与实战技巧,助你掌握闪霸闪连断存等高端操作,进阶高手之路。

本想直接放弃。

因有心事难掩,终需倾诉,容我娓娓道来。

本文详解闪的特性与运用技巧,并解析各类相关缩写含义。

第一个特性

新手教程(

闪避时拥有霸体效果。

霸体状态下受击仍会受伤,但不会产生硬直效果。

即俗称的闪霸产品。

利用此特性可有效反制无限叠月、无限穿云等技能。

点闪后以霸体破招,趁敌间隙迅速反击。

简单实用的小技巧。

注意,未处于闪状态时(如闪后出招)无法获得霸体效果。

第二个特性

点击闪可中断部分招式,立即进入闪避状态。

此技巧可消除部分技能后摇。

第三与第四项特征。

设置中包含此功能。

重点已突出,其余内容已屏蔽。

闪身可选择是否中断连招,开启与关闭状态具备不同效果特性。

开启闪身中断连招时,→闪可衔接出叠月落1与断水式1;关闭后则触发叠月落1与叠月落2,操作效果因设置不同而产生差异。

开启后,招式进行中点击闪避即可中断当前招式,下一次划动将视为全新招式的起始,实现所谓的闪断操作。

关闭后,在招式过程中点击闪避可不中断动作,继续释放后续招式,实现连贯的闪连操作。

闪连与第二特性结合,可在部分招式前摇时中断并立即衔接下一段攻击,此操作称为闪取,现已成为主流核心技巧之一。

因其操作简便,闪划技巧的出现显著降低了闪取难度,从而使其成为主流。

详情请见原帖内容

第4.25个特性

4.25只有在开启闪连模式时才会生效

施展招式时及时点击闪避,可在闪避生效前衔接下一记攻击。

这段时间比预想的要长得多。

利用穿插闪避实现位移与延迟出招的技巧,被称为闪存。

限时内完成,闪过后无法衔接后续连招。

第4.5个特性

4.5仅在设置为闪连时才会生效

招式被外力打断后,可点击闪重新衔接连招,实现流畅衔接。

这叫断存。

如视频所示,回剑式2虽被敌人打断,仍可衔接回剑3及变招搅水。

同时受击时,防御与移动不会中断存条,无时间限制,仅出招或闪避按键会使其消失。

许多游戏都存在此类漏洞,唯独在弈剑行中演变为玩家普遍运用的技巧。

发现该漏洞的过程是:最初在被打断后先防再闪可继续释放技能,随后发现直接按闪即可触发相同效果。

由此衍生出主动断存概念,即主动让对手打断以实现断存操作。

换个角度说,即在受击前抢先出招,制造断档,随即化解对方攻势并反制。

这也称为拆卸。

第?个特性

闪因具备多种特性,常能化解各种异常状态,如拆招后的硬直等,具体效果可参考下方两个帖子的实例说明。

第二个主要是对方用闪避化解了被拆招后的硬直状态。

其原理主要是利用时间差和固有延迟,在即将进入某个状态前预先使用闪避,使得在本该触发状态的瞬间恰好处于闪避过程中。然而具体能规避哪些效果、如何准确操作,则难以进行系统测试与验证。

空响已少人用,但防拆仍是常见技巧。

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