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想不想修真20条优化建议

想不想修真玩家吐槽不断!从法相感悟到小灵山、神魔战场,诸多体验痛点亟待优化。本文细数5-20条改进建议,直击操作繁琐、奖励不足等顽疾,修真之路如何更顺畅?一起来看。

开始码字。

第五点:感悟法相时频繁点击跳过动画过于繁琐,建议直接设置自动跳过功能以提升体验。

第六点:功德池任务应将已完成的自动移至底部,避免手动滑动查找未完成任务,减少多余操作。

入世珠获取后应直接存入背包,避免每次发邮件需反复进出,操作流程亟待优化。

第八条:荡魂山试炼奖励微薄,要么断网作弊,要么干等,为何不能一键完成二十次?

第九点:小灵山第八层虽已通过,但七到八层难度跨度太大,建议参考望仙楼多设分层,并适当增加补给道具。

第十点:小灵山可并入探索心得,本为一体,无需单独列出。

第十一点:宗门狩猎的小道具,建议增加自动使用功能。

神魔战场经常因差一点无法通关,只能手动打20次。建议将其划分为3至5个难度档次,不同档次对应不同通关条件,并设置差异化的快速探索奖励。

建议将兑换灵天丹调整至快速探索之前,并增加一键消耗2000愿力探索20次的功能选项,提升操作便捷性。

第十四项:后期弟子令已无实际作用,不如直接开放灵液兑换,毕竟采集药材最终也是用来榨取汁液。

第十五点:洞天福地可否借鉴混沌海,实现一键直达底部功能。

海兽航行速度太慢,难以匹配宠物成长节奏,何时才能开放海兽骑乘功能?

第十七:法会太过草率,参与即算完成,尚未真正开始。

第十八项:道童领取设定,探索结束后请发送邮件通知,避免重复领取。

道童踏入荒废药田,被喝令闭嘴禁言。

第二十:昆仑寻龙任务奖励微薄,若有道童参与,应自动完成,无需每日点击,否则应增加奖励。

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