卡组中牛头鬼仅需两张,书籍配置一张或两张皆可。若抽到两张牛头鬼且损失一只,可用锁链临时应对。吸血鬼体系整体强度非常突出,只要拥有两张牛头鬼,其表现就已超越多数复杂构筑的卡组。在尚未刷出平衡技能前,可适当加入若干1700攻击力的泛用怪兽,足以支撑排位赛中的稳定发挥。之所以胜场较多,是因为新账号资源有限,初期使用低配斧王进行排位积累,而最终成型版本胜率十分可观。该构筑是我成功登顶所用的最终形态,包含两张格蕾丝与一张诅咒大哥,在当前环境中极为关键。三张高费核心配合灵魂交换能有效避免卡手。帝国卡牌可选择投入两张或三张,个人倾向两张,毕竟本就是偏向胡牌的快攻体系,起手拍出帝国反被视为非理想开局。理想开局为牛头鬼配合转换,堪称天胡。常规情况下优先检索诅咒吸血鬼,贸然拉出格蕾丝可能造成亏卡,除非手中另有解场手段方可考虑。当墓地存在怪兽时,牛头鬼可直接特召手牌中的大哥;若墓地中已有格蕾丝,效果同样触发,一次性能展开三只怪兽,再由格蕾丝破坏对手一个单位,形成中期压倒性的取胜节奏。
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