天雷降魔杵:具备200点威力,可对全体敌人发动攻击,同时吸取目标200点物攻与速度属性。在接下来的3回合内,使目标所造成的伤害与抗性均降低50%。若本技能为先手释放,则有概率使目标陷入1回合无法行动状态,并将目标的回复效果与增益状态转化为自身所有,同时叠加1层恶魔契约。
天幕修罗阵:先制速度+4,激活后在6回合内获得一个随时间逐步衰减的超高抗性护盾,抗性最高可达200%。每次自身技能命中目标时,永久提升所有技能威力10点,并获得2层恶魔契约。每回合结束时,吸取当前攻击目标40%的最大体力值;面对BOSS时,该效果调整为固定吸取3000点体力。
被动技能——恶魔契约:出场时自动获得5层恶魔契约。每层提供50点体力上限及当前体力值,同时提升10%暴击率、20%暴击伤害以及50点攻击与速度属性,最多叠加至8层。释放必杀技时,消耗全部层数,每层造成300点固定伤害,并基于自身已损失体力的0.3%额外附加固伤。在对抗玩家单位时,每层提供的数值调整为30点。
天邪封渊:威力50,针对单个敌方目标发动攻击,锁定其属性等级与进阶数值,并削弱其双攻与速度各1级;若目标属性被克制,则削弱效果翻倍,且在3回合内无法恢复体力或获得护盾。
镇狱修罗杀:威力高达1000,对全体敌人进行两次打击。若目标当前体力高于50%,每次命中可吸取其15%当前体力;若目标体力不高于50%,则技能威力额外提升,提升幅度为(100%减去目标当前体力比例)乘以3。使用后按消耗恶魔契约层数的一半回复能量。
特性一:修罗战场——登场时立即触发天幕修罗阵。自身受到暴击时伤害增加20%,但非暴击伤害减少50%。当自身造成暴击时,额外获得1层恶魔契约,并回复本次伤害量35%的体力。对抗BOSS时,所有增益效果翻倍,总伤害提升20%,并吸取消耗的恶魔契约层数所对应的属性等级。
特性二:八百浮屠——登场时自动释放天邪封渊,并获得5层恶魔契约。释放必杀技时,使目标无法被替换,持续3X回合;我方获得X回合无敌状态,且全属性等级始终保持不低于X级,其中X等于本次清空的恶魔契约层数除以2。更换宠物不会中断无敌效果,但在对抗BOSS时无敌状态无效。
评论
更多评论