重装上阵写实跑车进阶教程来了!从复刻入手,掌握四格塑形、车头车尾细节还原技巧,教你用有限模块打造高还原度跑车,萌新也能快速上手。
长期专注写实跑车创作,虽非大师,但技艺尚可,略知门道(狗头保命)。
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新手入门跑车驾驶,往往不知从何下手,担心操作不当难以驾驭。其实不必焦虑,掌握基础步骤,循序渐进练习,自然能提升技能,轻松应对各种车型操控。
可前往下载A9应用,仔细观察其中展示的车型样式,多加浏览,有助于加深对各类车型的记忆与认知。
不建议一上来就尝试原创,因为初期经验不足,不仅效果可能不理想,而且耗时较长。我通常会先从复刻优秀作品入手,比如Layne的跑车。在逐步模仿的过程中,对模块的理解和掌控能力明显提升。当你能完全理解高手设计的整个流程以及细节处理时,便具备了独立创作的基础,这时再结合自身特点进行创新,成功率会高得多。
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先说说车身造型设计
建议大家采用四格设计,此前杰哥改造前使用三格,导致车轮包胎与车头车窗比例失调,显得突兀。经我调整后,车窗比例优化,整体线条更协调,跑车姿态更为明显,视觉效果大幅提升。
车头作为汽车的关键部分,其设计注重精准还原真实形态,体现整体造型的协调与美感。
拉法车头的关键在于两侧与中央的隆起结构及内部凹陷,可通过四面体形态进行还原。车灯并非重点,无需刻意还原,因其不属于主导特征。而车头略向下倾斜的设计则必须强调,这是体现跑车动感与性能感的重要元素,直接影响整体视觉效果与气质表达。
车尾上翘的设计是整体造型的一部分,无法随意改成平的,这种线条具有独特美感和空气动力学考量。
模块数量有限,该如何处理?应适当缩小两侧宽度,制造视觉对比,突出尾部的立体感。至于两侧喷口是否还原?虽有四个,但空间不足,可选择省略。车尾部分,其他细节无关紧要,只需强化核心特征,弱化非关键元素,突出主体形态即可。
关于包胎设计,多数实车都需采用,否则车头会显得空旷。若全包又易造成车头过低的视觉感。当受限只能做三格结构时,可适度弱化包胎处理,舍弃四面体与方形块,转而运用三角体或斜面造型,借此降低包胎带来的突兀感,使整体形态更协调自然,提升视觉平衡性与流畅度。
关于车后视镜,虽看似次要,但在高端车型中却能成为亮点。建议采用三角体或两个三角体搭配一位上等兵的组合方式,能有效凸显后视镜的视觉效果与整体气质,使细节更具表现力和层次感。
尾翼通常推荐采用三角形设计,因其轻巧且易于制作;而斜面或四面结构则易显得厚重不美观,多数情况下应避免使用。
总结重点:注意车头与车尾的安全距离。
写实跑车采用四格高度设计
模块不足时,聚焦核心要素,弱化次要部分。
次要因素
心怀梦想,勇往直前。——渐总
下期做外观教学
做得不好,请多包涵。
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