城堡传说大乱斗新佣兵虫母上线,凭借独特的加攻机制为虫族阵容带来全新可能。本文分享一套围绕虫母技能构建的多羁绊、高爆发阵容,适合萌新试水,欢迎大佬指正!
本人刚接触这游戏,所提想法尚未经验证,欢迎高手指正,也适合新手尝试,接下来进入正题。
该阵容以虫母的核心技能为基础构建,其技能效果为:只要场上存在攻击属性并非最高的虫族佣兵,全体虫族单位即可获得12%的攻击力加成(基于技能一级数据)。该技能属于能力类,一旦释放便持续生效至战斗结束。在佣兵之旅常规模式测试中可见,虫母释放技能后,每回合所有虫族单位均能稳定享受增益,直至战斗完结。根据实际表现分析,只要战场上有两只及以上虫族单位,且彼此攻击力不同,技能条件便始终满足,加成不会中断。由于增益为百分比提升,基础攻击力较低的虫族始终无法超越高攻单位,因此条件恒定成立。接下来进入具体阵容搭配说明。
阵容思路以虫族为核心,搭配地狱之主与蜘蛛妹,再加上小眼球怪,初步构成四虫、两弓、三逝者的羁绊组合。四虫配合地狱之王的特性,能持续在战场上生成各类虫类单位,而虫母和蜘蛛妹则进一步保障虫族单位不断出现,同时这些虫子之间存在攻击力差异,形成递增输出的效果。尤为关键的是,蜘蛛妹与地狱之主召唤虫子均为被动技能,不消耗能量,实现稳定铺场。随后加入路西德与逝者牧,主要解决虫族单位生存能力弱的问题——小虫子虽脆但死亡频繁,正好为路西德提供大量魂资源。她可在每回合开始时释放技能,利用收集到的魂造成可观伤害,60级后还能随机治疗,增强续航。此时阵容达到五人口。接着考虑金色逝者刺客,其被动可自动收集亡魂并提升暴击伤害,完美契合当前体系,至此人口升至六,羁绊扩展为双刺与五逝者。顺势补上第六位逝者——即那位形似死灵法师的术士,具备攻击时概率沉默敌人、受击时施加遗言减益的能力,加入后正式达成六逝者羁绊,同时额外激活双术士效果。来到七人口阶段,最后三个位置推荐伊神、老虎与见习牧,既能补充一领主、一主教的羁绊,又能组成双牧师阵容,进一步强化团队治疗与辅助能力,整体阵容至此成型,攻守兼备,运转流畅。
限传九图,伊神缺席,顺带搞个活动。
m5 352677
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