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《小米超神》更MOBA更竞技 精华

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  近年来,《DOTA》、《英雄联盟》等MOBA类游戏的火热,刺激了各大游戏厂商探索和开发这类游戏的兴趣,各种题材的MOBA游戏层出不穷。对线、插眼、GANK、推塔、打团等等经典玩法成为了这一游戏类型的标志。而随着移动端技术的进步,其天生的便捷性更是为这类游戏提供了广阔发展的平台,一时间,各类MOBA手游百花齐放。

  笔者也是一个MOBA游戏的老玩家,在寻找好玩的手游时,笔者发现,虽然这一类型的手游非常多,题材也很广泛,可是它们往往都有一个特征,就为了照顾更多的玩家,同时兼顾手游的便携性,从而修改或删除一些经典玩法,以求易于上手和加快游戏节奏。这样的改动对于休闲玩家来说是一件好事,可是对一些追求竞技体验的玩家来说,却是有些遗憾了,很多战术或策略用不出来,有时候也会颇为无奈。

  而这一次测评的《小米超神》却让笔者很是惊喜,更有深度和更为高阶的竞技乐趣,是笔者最大的感受。


MOBA游戏的经典玩法

迷雾插眼 争夺视野

  常玩MOBA类端游的玩家一定深知,在一场比赛中视野的重要性。在游戏开始时,玩家比赛的地图一般除了三条路外,其他区域往往都是被“战争迷雾”所覆盖的,也就是所谓的“野区”和“河道”。在这些部分里,玩家只能够看到队友而无法获得敌方的行动。这是非常重要的,包括草丛的应用。这些需要设法夺取的视野为比赛提供了丰富的策略性。利用草丛的伏击、利用视野的逃跑,甚至是因为视野丢失而攻击中断等等玩法,使得竞技充满多变性。就像《英雄联盟》里玩家熟知的一句话:“永远不要脸探草丛,因为那里可能跳出一个盖伦”。这是一句玩笑,但同时也说明了视野的重要性,连职业比赛中也有“视野占有率”这个指标。而想要获得视野,最便捷的方法就是“插眼”。在防GANK、侦查、进攻防守,甚至是传送支援方面,这个小小的“侦查守卫”都起到了很大的作用。


利用草丛和视野可以实现多种战术

  但可惜的是,市面上大多数的MOBA类手游,受移动端的限制,也为了简化游戏,都选择了取消“插眼”这一机制。敌方英雄进入视野时才能被发现,这样的设定虽然加快了游戏节奏,但同时也限制了很多战术策略,玩家很难判断草丛或是未知视野中是否有敌方的埋伏,也无法侦测敌方玩家的动向,游走GANK变得简单,经常会出现“转角遇到爱”的情况。

  《小米超神》为了还原端游的体验,大胆地加入了“真假眼”道具。笔者在最初接触到游戏时,带着怀疑的态度,因为手游与端游不同,受很多限制,有些功能往往并不能简单的实现。不过这次笔者错了,游戏中“真假眼”的使用非常便捷。不像是想象中道具的设定,《小米超神》中的“真假眼”更像是一个召唤师技能,玩家只需选中对应按键,利用虚拟摇杆即可把眼插到想要的位置,之后技能会进入冷却,冷却结束之后可以插下一个,或者是玩家长时间不插眼的话,它也会自动储存一定数量,非常人性化。“真假眼”的设定,一下子让竞技变得更有深度,插眼和反眼,GANK和反GANK,视野的争夺也成为影响比赛胜利的一大重要因素。


“眼”这一功能被再现


便捷的插眼操作


补刀推塔 积累发育

  MOBA游戏对于移动端的简化,除了移除“侦查守卫”道具外,还有一个明显的特征就是弱化补刀带来的影响。在很多的MOBA类手游中,补刀的技术并不是一个影响玩家发育的重要因素,玩家只要保持在线上,那么在敌方小兵死亡时,玩家就会获得一定的金钱奖励,不管这个小兵是不是由玩家刀补打死的。当然如果玩家成功补刀,则可以获得更多的金钱。那么这样的设定同样为新手提供了很大的便捷,可是一定程度上也限制了竞技体验,毕竟在传统的MOBA游戏中,补刀水平的高低很大程度上影响了玩家发育的好坏。

  那么在《小米超神》中,补刀这一经典玩法同样被还原了。只有玩家成功补刀才可以获得经济,而哪怕是只差一点,只要最后一击不是由玩家打出的,那么玩家就不会获得经济。MOBA的本质一下子被还原了,对线成为了一个更加有趣和考验操作及意识的环节。怎样让自己补刀的同时去骚扰敌方玩家,让其无法补到我方小兵的刀而且还减损生命值,从而拉开经济差距和血量差距,扩大优势,成了考验玩家技术的新的标准。

  习惯了传统MOBA手游的发育方式,笔者在试玩的时候非常紧张,担心在对线期间由于补不到刀而陷入劣势,毕竟在移动端想要精准地补刀并不是一件非常容易的事。出乎笔者意料的是,游戏也考虑到了这一点,为了兼顾MOBA游戏的新玩家和老玩家,游戏很贴心地设计了补刀提示,在小兵可以被玩家一击必杀时,其剩余的血量会由红色变成黄色,告诉玩家这时候你可以补刀收经济了,玩家只需要抓准时机攻击即可。这样的做法既满足了老玩家对于MOBA游戏对线的追求,又方便新人上手。


更强调技术的补刀要求

可爱信使 准确送达

  在传统的MOBA游戏《DOTA》里,有一种非常具有特色的设定,叫做“信使”。信使的功能是运送装备,也就是说玩家在泉水外可以购买装备但不能直接配备,而是需要先由信使取得装备,再让信使把装备运送至 玩家处,玩家才可以配备装备,从而获得属性的提升。“信使”的出现提升了游戏对局的乐趣,玩家不需要回程就可以购买装备,延长了对线和野外发育的时间。而很多手游为了简化则直接取消了“信使”,玩家在野外可以直接购买装备并配备。

  那么同样的,《小米超神》还是还原了“信使”的玩法。玩家可以在野外购买装备但不能直接装备,需要由信使送达。而信使是可以由玩家进行升级的,不同等级的信使其移动速度不同,从而影响了玩家获得装备的速度,使对局增加变数。


可爱的信使

别致创新 精致体验

  在体验这款游戏的时候,笔者还发现技能加点也有所不同。相比传统的两技能一大招的模式,游戏里的人物似乎又多了一个技能可以升级。研究后发现,原来这是英雄的被动技能。也就是说游戏设计了英雄角色所有的技能都可以加点的新模式!通常来说,被动技能也是5级的等级上限,不再像往常一样被动技能随着英雄等级的提升而提升了,而是完全由玩家主导,英雄的发育路线更多变,可以玩出的套路也就更多,战场对局更加刺激。


“一技之差”就使得战场瞬息万变

  笔者之前在玩MOBA手游时,常常因为技能打错人而烦恼。很多目标性技能,我们明明想打的是这个人,可是技能却锁定的是那个人,结果导致敌人一丝血逃生了。为了解决这样的烦恼,笔者发现游戏里的攻击键和很多目标性技能在使用时会出现一个上下左右的方向对应,而敌方玩家的血量指示条处,也会有一个方向标示。这是一种叫做“精准打击”的操作模式。当玩家攻击或施放目标性技能时,只要按照所要攻击的敌人不同,把技能拖向对应的方向,即可实现精准打击,准确地进攻想要攻击的敌人,使技能不再放错!


精准打击让技能不再放错

 除此之外,游戏的野区也发生了变化,不但有传统的小怪、红蓝BUFF和“大小龙”,还有一种叫做极影人马的野怪,在击杀它后,玩家可以获得移动速度加成,而这一野怪的加入,则一定程度上弥补了为了还原玩法而拖慢的节奏,使对局的节奏还能保持在手游的标准。


野怪分布


野区家庭的新成员


很贴心的野区提示

  游戏还对符文天赋系统进行了改动,在保留了类似《英雄联盟》“符文系统”的基础上,游戏还加入了符石的“套装效果”,比如集齐30个“火符石”可以获得“火符石被动效果”,“木符石”则有“木符石被动效果”等等,比赛开始时可以根据选择的英雄不同而选择不同的符石和符石套装,使得符石的搭配和英雄的玩法有了更多的套路。


更加多变的备战组合


  在一场比赛结束后,游戏也提供了专业的“对局分析”,里面有游戏中各种数值统计和对比,让玩家清楚地了解比赛详情,提升自己的技术,使比赛更加专业。


对局分析让玩家清楚地了解比赛

结语

  几场比赛玩下来,笔者能清楚地感觉到,《小米超神》是一款为了让移动端MOBA体验更专业更有深度而设计的游戏,很多细节的改动极大地丰富了游戏的策略性。不过当然游戏也有些不足,比如“符石套装”的设计,要集齐30个同类型的符石才能有效果,而收集是一个长时间的过程,那么在这期间未集齐的玩家和已集齐的玩家之间在开局时便会有细微的差距。


可以升级的可爱信使们

  总的来说,《小米超神》确实做到了对MOBA端游的很大还原,而且还兼顾了新手,战斗体验也很流畅。如果你是追求原汁原味MOBA游戏的玩家,那么这款游戏会是一个不错的选择。


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