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Intel Extreme平台 - GIGABYTE X99-Gaming 5P超频与解析 精华

windwithme Intel 酷睿i7 6700K

Intel将LGA 2011-3定位为Extreme平台,也是消费市场中最高阶等级

而这个产品线以往是三年更新一次,像旧款的X58或X79皆是如此

近期网络新闻提到Intel好像要放慢产品更新速度,这次还会不会是三年更新呢?

 

相较于Intel Performance平台的LGA 1151,以往几乎都是一年改版一次

如果预算定在高阶平台的话,个人觉得LGA 2011-3应该会恰当许多

因为很久才需要换一次平台,而且效能高上不少,当然价位在高阶中也会偏高一点

有些X79也支持Server级8C16T以上的CPU,殊不知X79已经上市有五年多

在二手市场中不是价格很高就是一板难求的情况,简直比iPhone还要保值得太多呢...XD


 

本篇为windwithme第四篇X99解析,主角是GIGABYTE X99-Gaming 5P

在X99市场属于中阶定位,而在消费市场则为高阶定位,因为X99最低都要近300美金

尺寸为E-ATX规格,也是较高阶MB会看到的用料,不过正常尺寸的ATX Case都可以安装


 

主板左下方

4 X PCI-E X16,最高支持到4-Way AMD CrossFireX/nVIDIA SLI技术

搭配5960X或5930K时带宽为X16 + X16或X8 + X8 + X8 +X8运作

搭配5820K时带宽为X16 + X8,或X16 + X8 + X4运作,并降为3-Way nVIDIA SLI

3 X PCI-E X1

2 X M.2 Socket 1,也可以提供给M2无线通信模块使用

网络芯片为Qualcomm Atheros Killer E2201

音效芯片为Creative Sound Core 3D,2声道或5.1声道与High Definition Audio技术

Design in Taipei


 

主板右下方

1 X 黑色SATA Express

4 X 黑色SATA3,1个SATA Express将占用2个SATA3带宽

2 X 黑色SATA3,此处不与SATA Express共享

X99提供支持Intel Smart Response / Rapid Start / Smart Connect技术

RAID部份支持RAID 0, RAID 1,RAID 5及RAID 10

4 X 黑色SATA3,仅支持IDE及AHCI模式

1个前置USB 3.0扩充Port与提供给X99芯片组之大型散热片


 

主板右上方

CPU区域使用8相数字供电,新式IR数字电源控制器与PowIRstage芯片

Server级Cooper Bussmann电感与超耐久黑色固态日制电容

8 X DIMM DDR4支持2133/2400~3333(OC),最高容量可以支持到128GB

CPU金属盖采用电镀设计与镀金防护CPU脚座,增加外观质感与耐用度


 

IO

2 X PS2 键盘/鼠标

4 X USB 2.0(黄色)

5 X USB 3.0/2.0(蓝色)

1 X USB 2.0(白色)

1 X RJ-45网络孔

5 X 音源接头

1 X S/PDIF 光纤输出

2 X 2T2R SMA天线Port


 

搭载Sound Core 3D四核心音效处理器并搭配Creative SBX PROSTUDIO软件

可升级OP AMP特殊设计,也就是音效扩大器可更换,提供升级空间

音效芯片与音效孔位皆采用镀金防护,可有效降低静电及噪声干扰

绿色Nichicon Muse ES Acoustic Series音效专用电容

左方有Dip Switch,切换至Gain Boost模式可以调整2.5或6倍增益模式


 

GIGABYTE UEFI DualBIOS,仪表版模式最高分辨率可达到1920X1080

四周有显示各硬件状态的信息,顺便分享windwithme在本篇文章的超频设定

首先是Intel Core i7-5820K超频至100 X 45 =>4.5GHz

DDR4采用目前入门款高C/P的Kingston DDR4 2133,采用Hynix颗粒


 

将DDR4 2133超频2666,电压1.20V

参数设定为CL13 14-14-36 2T,虽然没有像Z170平台双通道下可以超到DDR4 2933

不过X99因为拥有四通道的架构,本身在DDR4带宽表现就已经非常地强悍


 

CPU VRIN Loadline Calibration对于CPU超频是很重要的选项

GIGABYTE高阶MB会建议设定到Extreme,能将全速时CPU电压波动范围降到最小

三款Haswell-E架构CPU在高阶空水冷大约可超频4.4~4.5GHz,电压约1.28~1.30V左右


 

测试平台

CPU: Intel Core i7-5820K

MB: GIGABYTE X99-Gaming 5P

DRAM: Kingston DDR4 2133 8GBX4

VGA:SAPPHIRE Raden HD 6970 CrossFire

SSD: SAMSUNG 128GB SSD

POWER: Sharkoon WPM 500W

Cooler: Corsair Hydro Series H100

OS: Windows 10 64bit


 

应用软件有自家APP Center,整合了许多功能让接口更为丰富许多

当然也有类似BIOS中可以直接调整频率、电压的功能,不过那是放在EasyTune软件中


 

在应用程序下载页面看到个有趣的软件,Intel Extreme Tuning Utility

简称Intel XTU,跟大多数MB品牌的自家超频软件有些类似

都拥有能自行调整CPU或DRAM电压、外频,也可以马上了解硬件当下的状态


 

此外还多了一些功能,例如Benchmarking

5820K OC 4.5GHz测试后最高达到81度,分数为1763


 

CPU与Memory也有稳定度测试选项

不过这两种硬件测试是分开的,只能选择其一做为测试


 

效能测试

Intel Corei7-5820K OC 4.5GHz 1.29V

Kingston DDR4 2133 OC 2666 CL13 14-14-36 2T 1.2V

CrystalMark 2004R3 => 470298

Fritz Chess Benchmark => 49.33 / 23677


 

再来做个对比测试,同时使用Intel Corei7-6700K OC 4.5GHz / DDR4 2666

Fritz Chess Benchmark中6700K得到36.61 / 17573

同样CPU与DDR4频率下,5820K比6700K多出34.74%效能

虽然5820K架构比较旧,不过6C12T的效能还是比4C8T的6700K高出不少

 

CINEBENCH R15

CPU => 1306 cb

CPU (Single Core) => 175 cb


 

接着是CINEBENCH R15中6700K得到921 / 194 cb

多任务效能由5820K高出41.8%,单线程效能由6700K高出10.86%

这边可以看出新架构在单核心方面效能确实较高,不过多任务还是依核心数来决胜

 

FRYRENDER

Running Time => 2m 47s

x264 FHD Benchmark => 42.2


 

以上这两个软件,6700K分别拿到3m 37s与30.6这两个数据

因为都是以多任务执行的测试软件,5820K分别高出29.94%与37.91%

 

桌面计算机不同于笔电、手机或平板计算机,因为是插电使用,并没有电池电量的问题

加上CPU制程越来越进步,耗电量也不会太高,基本上核心数越多会得到越高的多任务综合效能

核心数固然重要,但频率也不容忽视,先有单核高频率提升效能后,再来追求更多核心

 

如果只应用于绘图或转档的环境,那么首要是追求多任务的效能,核心数越多会越好

不过单一应用环境应该比较少见,大部份使用者都会用到一般上网或是基本常见软件

建议先追求单核频率会是首要的条件,最好能有3~3.5GHz以上

如果效能要求更高的使用者,3.8~4.2GHz在多数软件使用时会有较快的表现

毕竟有些软件只支持到2~4核心左右,所以其次是追求更多核心数,像4C8T~8C16T等等

未来DirectX 12首重多核心运算效率与功耗,应该对于X99平台将会更为吃香

 

PCMARK8 - 5047


 

DDR4 2666 CL13 14-14-36 2T

ADIA64 Memory Read - 53736 MB/s

Sandra Memory Bandwidth - 52573 MB/s


 

同为Haswell架构的5820K四通道DDR4 2666与4790K双通道DDR3 3100对比下

5820K在ADIA64带宽增加77.36%,Sandra则增加115.75%

这并非DDR4与DDR3的不同所造成的差异,因为如果同样是双通道2400频率

DDR3 CL值较低反而会比DDR4带宽还高,以上是双信道与四信道的差别

 

那如果与同样都为DDR4,加上频率跟带宽又进步许多的Skylake双通道新架构比呢?

4.5GHz 5820K四通道DDR4 2666对比4.7GHz 6600K双通道DDR4 3100

5820K在ADIA64带宽增加32.25%,Sandra则增加53.9%

虽然5820K在CPU频率与DDR4频率较低一些,不过借着四通道优势让带宽还是高出不少

 

Creative SBX Pro Studio音效软件

音效为拥有四核心架构的Creative Sound Core3D芯片,音质比以往自家音效提升许多

搭载GIGABYTE AMP-UP Audio技术与Nichicon高阶音效处理电容


 

实际聆听配备为USHER S-520入门音响搭配AU-7500

低频 - 鼓声还算不错,重低音没有太沉下去的感受,如果细节能更清楚会更佳

中频 - 歌曲或是看影片时在人声非常清晰,声音厚实感的呈现有着高水平

高频 - 某些音乐与声音细节有很出色的延展性,也没有太尖锐的状况发生

高阶MB越来越着重于音效方面的用料与设计,有高阶的音效芯片也是必要的环节

GIGABYTE在高阶MB产品许多都搭载Creative Sound Core3D音效芯片

其实这音质表现已经在MB市场中算是数一数二地好,当然在低频未来还有进步的空间

 

温度表现(室温约28度)

默认值系统待机时 - 37~39


 

CPU全速时 - 68~74


 

5820K在超频4.5GHz的状态下,待机与全速的温度都表现出色

就算是使用Intel XTU内建的烧机软件,最高温度也只达到81度左右

先前测试过5960X与5930K也是差不多的温度水平,虽然拥有较多的核心数

但是比起同为Haswell架构的4770K或是4790K来看,确实是明显更低温一些

也许是因为LGA 2011-3在CPU表面积大上许多,再加上没有内建GPU的缘故吧?

 

总结GIGABYTE X99-Gaming 5P

优点

1.中高阶等级的X99-Gaming 5P,在用料与规格都接近最高阶的G1 WIFI

2.最高可达4-Way AMD CrossFireX/nVIDIA SLI技术,3D扩充能力高

3.AMP-UP Audio音效技术、搭载Creative Sound Core3D芯片让音效极为出色

4.游戏级Killer E2201网络与两个M2插槽可扩充高速SSD

5.CPU、DRAM、PCI-E插槽皆使用6倍(30μ)镀金防护,有效提升耐用度

6.新版BIOS除了支持Core i7 6000 Series以外,更支持Intel Xeon E5 Series

 

缺点

1.同时提供M2与SATA Express,太多装置共享PCI-E带宽会让使用时变得复杂

2.G1 Logo虽然是该品牌创新设计,如果能将图案再美观流线一点会更好

 


 

效能比 ★★★★★★★★★☆ 92/100

用料比 ★★★★★★★★★☆ 90/100

规格比 ★★★★★★★★★☆ 90/100

外观比 ★★★★★★★★☆☆ 86/100

性价比 ★★★★★★☆☆☆☆ 75/100

 

Intel会在五月底的ComputeX 2016发表四款新一代Broadwell-E CPU

应会再为X99高阶平台注了一记强心针,导入14nm制程与顶级款拥有10C20T架构

此外许多MB厂六月后也将对X99进行改款,主要看起来是为了因应Broadwell-E的推出

不过在功能上几乎一样,主要在于外观或灯号改变,像GIGABYTE新版X99将改成Z170设计风格

 

本篇是windwithme第四篇X99 MB测试,将Haswell-E架构三款CPU数据与超频都补完

Intel LGA 2011-3平台依惯例也应该会存在三年以上,除了有Extreme更多任务架构之外

DDR4四通道、搭载5930K或5960X能有更高的PCI-E带宽皆是LGA 2011-3优势

先前提到的每年更新一次的Intel Performance平台,也就是LGA 1151

定位在中高阶市场,CPU最高规格到4C8T,如果预算在万元级Z170与Core i7的话

那真的会建议多加一点预算直接升级文中测试的入门款5820K再自选X99 MB

因为较高的6C12T架构与四通道带宽,应该是中高阶平台三年内都很难追上的效能

对于想购入高阶平台、追求效能与一次要撑很多年才换平台的使用者,个人认为LGA 2011-3会是较佳也较保值的选择:)

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