EA近期进行了大规模裁员,其中《星球大战》第一人称射击游戏项目被砍掉。虽然EA近年来对单机游戏有所投入,并推出了《星球大战:绝地》系列、《死亡空间:重制版》以及EA Originals独立游戏平台上的多款作品,但该公司更倾向于开发即时服务游戏。
EA工作室总裁Laura Miele表示,公司将聚焦于发展更庞大的即时服务游戏社区,并致力于打造更多类型的即时服务游戏。她说:“我们注意到玩家正快速转向大型开放世界游戏和即时服务游戏。”
EA认为这是玩家们所需要的类型的游戏,因此未来将继续在这个方向上努力。实际上,多年来,EA一直致力于研发各类产品,如《FIFA》/《EA Sports》系列、《模拟人生》系列、《战地》系列以及《Apex英雄》等。
然而,EA也意识到玩家需求在不断变化,因此欢迎其他选择。幸运的是,EA并没有完全放弃单机游戏,在重生娱乐继续开发第三部《星球大战:绝地》游戏的同时,BioWare也在开发《龙腾世纪》和《质量效应》的新作。
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