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Unity引擎更新2018.2版本 增加更多功能

Unity引擎是时下手游、端游、主机游戏所经常使用的引擎。今年5月初Unity发布了2018.1版本,标志着其进入全新周期。而近日,Unity 2018.2正式发布,在前一版本的诸多创新基础之上,又添加了不少新的功能。

Unity 2018.2 的目标之一是在 Scriptable Render Pipelines(SRP)的基础上进一步优化,从而实现新一级的渲染水平。另一个重点领域是开发一系列的功能和优化,从而帮助你在移动领域取得成功。

Unity 2018.2 优化了 Lightweight Render Pipeline(LWRP)的性能,并改进了 High Definition Render Pipeline(HDRP),以帮助实现高端视觉质量,包括对着色器图的多项改进。

开发团队还为 iOS 、Android、Windows、macOS、UWP 和 PS4 上的 IL2CPP 添加了对托管代码调试的支持 ,并开始在 LWRP 中添加一些移动优化。

对于 Android 项目,64位(ARM64)支持再次完善,现在允许将 Java 代码添加到 Unity 插件文件夹,而无需事先创建库。

此外,几个新的2D功能已可尝鲜体验,包括 Vector Graphics importer 和 Pixel Perfect 。Vector Graphics importer 使你可以更轻松地使用 SVG 图形,Pixel Perfect 则可以更轻松地在各种设备上实现不同分辨率的完美复古外观。

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