尽管基于智能手机的虚拟现实(VR)仍然是最受消费者欢迎的虚拟现实技术之一,但这一体验也存在问题,即便是那些有幸使用三星Galaxy S9等高端手机的人也不能获得很好的虚拟现实体验。三星正致力于通过一种名为“反sde AMOLED”的技术来改善这种状况。
用户享受移动VR的部分问题涉及所谓的“屏幕门效应”或SDE。这意味着用户可以看到各个像素之间的间隙,让人感觉到你正在通过网格门窥视。
三星Galaxy S9+
三星已在欧盟知识产权局为Anti SDE AMOLED提交了商标申请。这个名称可能会附加到不受屏幕门效应影响的AMOLED屏幕上。目前可用于该技术的技术细节很少,但专家预计该设计将涉及不同的子像素布局或具有更高的分辨率。
三星Galaxy S9+
三星最近在243英寸面板上展示了高像素密度的VR显示器,其分辨率为3840 x 2160像素,或每英寸1200像素。许多分析师预计三星将在某些时候为其智能手机屏幕提供4K UHD AMOLED屏幕,但预计三星Galaxy Note 9不会及时推出。
进一步的猜测是,Anti SDE AMOLED只是下一代VR屏幕的品牌名称,但由于没有技术规格,目前无法确定。
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