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PSVR平台大卖63.6万份,《生化危机7》因何成功

根据卡普空的最新官方数据显示《生化危机7VR》的销量为480万份,数据显示自去年11月份公布数据的410万份后,销量仍在持续增长。并且,PSVR的用户比例也从11.52%增长至13.25%,所以,PSVR的玩家数很可能扩大到63.6万。

《生化危机7》PSVR玩家可能扩大到63.6万(图片来自83830.com)

这款游戏VR模式的成功,让我们想知道它是否能登入rift或者Vive等平台,毕竟目前这款游戏是PSVR独占。此前的话,是有过先例的比如《蝙蝠侠:阿卡汉姆 VR》和《SUPERHYPERCUBE 》等,原先是PSVR的独占游戏后来就登陆了其他VR平台。

下文,我们摘录了一些我们此前评测的感受,给大家一个入手游戏的参考:

可以明显的看出这款游戏与《生化危机6》已经是完全两款作品了,不过这是可以理解的。

《生化危机7》的路数与前作截然不同(图片来自83830.com)

如果始终保持着同一种套路,不停进行优化的话,也只不过是在一条路上走到黑。加上前作放出之后,愈演愈烈的舆论导向,导致卡普空做出了变革的决定。

下决定往往是需要勇气的,他们也清楚有的时候只有改变才会出现新的血液,新的力量。就像时代的变迁,生物的进化,这是自然界的规律,所以我想,这也是他们愿意选择破而后立的原因之一。不管怎么样,说这款游戏是《生化危机》回归恐怖的经典作品是绝对没有问题的,它的各方面品质也绝对足以达到大作的标准。

(文章转载自83830.com)

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