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导致吃鸡玩家大量流失的"元凶"竟然是它?

《绝地求生》自发布以来可以说是一路飙升,玩家数量每月都有很明显的增加,可这样玩家数量直线上升的状态却在上个月碰壁了。

2月流失20万玩家 绝地求生真的要凉了吗?

前不久,《绝地求生》2月份的统计数据公布了,玩家在线人数首次出现了负增长,呈下滑趋势,近日,根据Steamcharts的统计,2月份的平均玩家数量比起1月下滑了整整12.23%,这种下降幅度还是挺大的。

(图片来自网络)

1月份《绝地求生》的玩家平均数为1584886.8,而到了二月,这个数字最终定格在了1391015.3,减少了12.23%,也就是193871.5人,降幅很明显,而在1月的时候,这个数字还在呈上升趋势。

很多玩家都会想,如今这么火的游戏为何在二月出现了玩家大量流失的现象?这将近20万的玩家去哪了?这个现象的导火索又是什么呢?

(说好一起吃鸡,你怎么就告辞了呢)

是因为各路神仙在这个时间相聚一起开paryt?

(我来看看我的仙友们来了没)

还是国际友人在我们红衣大军的威严之下感到了恐惧?

(我们的红衣大军纪律严明)

........

其实笔者认为最主要的原因就是2月份我们中国玩家要过春节!

(what?你在逗我?)

有这种猜测的原因很简答,中国玩家的人数在整个吃鸡大军中占比超过五成,恰逢2月是我们传统的新春佳节,过年团聚,走亲访友,每天要干的事情有很多,很多人只能把自己的吃鸡大业给搁浅了。

下面这项数据也能够证实我的想法。从这个官方曲线图来看,在结束春节假期进入3月后,《绝地求生》的在线玩家数进一步趋于平稳,过去30天内的比例虽然仍显示为下滑,但降幅已经小了许多,比例为1.15%。

(图片来自网络)

可见《绝地求生》并没有凉,只是统计的这个时间点不对,预计到下个月便会回到之前上升的趋势。近期《绝地求生》也将加入更多新的功能,比如好友系统、表情系统等等来提高游戏的可玩性,从而吸引更多的新玩家加入庞大的吃鸡大军当中。

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