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命运2被曝曾遭遇重启 开发时间仅16个月

2017年对《命运2》可以说是很难过的一年。先是被寄以厚望上市,但随后不久就遭差评。尽管在《命运2》在销量上取得了不错的成绩,但后续的问题却让人苦恼。不过近日外媒Kotaku的记者Jason Schreier就在一档节目中聊到了关于《命运2》话题,称《命运2》在开发过程中遇到过严重的问题。

动视的CEO曾说过《命运2》早在2014年11月的时候就开始立项了,所以玩家们认为游戏的开发时间并不是一个问题,长时间的开发必定会带来优秀的作品。但Jason不这么说。

Jason称,《命运2》这个项目在2016年的时候经历了一次重大的重启,现在的负责人Luke Smith正是这个时候接管的这个项目,而原来的负责人则被动视调离,随后又离开了Bungie。Jason称这次重启应该是在2016年的4月份,也可能他记错了。但如果这么算的话16个月的开发时间实在是有点短,制作组并没有足够的时间来重新研究这个游戏。

而和前作五年的开发时间相比,《命运2》这短短16个月时间确实稍显仓促,许多新颖有趣的想法都很难以在这么短的时间内实现。

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