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估计是因为《辐射4》 steam VR 12月用户大回升

近期,Valve公布了2017年12月份的“Steam硬件和软件调查”数据。根据数据显示,Steam平台活跃VR用户在12月实现大幅度回升,较11月增长79%。

活跃用户比例(图片来自映维网)

同时根据长期对Steamspy数据的统计分析,2017年12月Steam平台月活跃VR用户估计达到95万人,接近最高峰2017年8月份的108万。具体什么原因导致Steam平台月活跃VR用户出现大幅下降和回升,目前还无从所知。12月的回升部分因素可能与12月12日发行的大作《辐射4 VR》,以及欧美圣诞假期有关。

月活跃用户(图片来自映维网)

此外,根据最新的Steam硬件和软件调查报告,微软Windows MR系列VR头显在Steam平台开始占有一席之地,目前Steam市场份额已经达到4.35%。这得益于微软与Valve的合作,从2017年11月16日起,SteamVR已经开始正式支持Window MR系列VR头显,包括3Glasses、华硕、联想、惠普、戴尔、宏碁、富士通、三星等厂商。

12月头显市场份额(图片来自映维网)

值得注意的是,Valve发布的数据报告中,微软Windows MR系列的VR活跃用户数占比仍然不足0.01%,这可能是因为WMR用户只是在SteamVR平台“激活”了WMR头显,但并有多少实际的活跃游玩。

(文章转载自映维网)

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