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《王者荣耀》启示录 PC游戏已经走向末路

此前腾讯公布了第二季度财报,手游《王者荣耀》正式登顶,成为第一捞钱利器,同时也让我们意识到,手游越来越火,有些甚至以前不怎么玩游戏的朋友,现在把更多时间甚至金钱花在了手游上,那么未来手游会完全取代端游吗?

《王者荣耀》

手游呈爆发式增长 但受多重因素制约
随着智能机和移动互联网的普及,手游拥有了更大的发展空间。但衡量一个游戏市场,其潜在用户数量和付费能力,是最关键的要素,直接决定市场的大小。手游的发展得益于智能手机及移动互联网,但也同时受到这两方面的多种因素制约。包括流量资费、手机电池续航。

此前流行的手游大多以休闲游戏、卡牌游戏和策略游戏为主,这类游戏的特性是生命周期较短(平均为90天)。这也造成了手游用户黏度较低,玩家流失率大等问题。但是随着手机性能的提升与供应商的研发,手游的玩法也越来越丰富,自此唯一一款有实力对PC端游造成冲击的《王者荣耀》诞生了。

《王者荣耀》游戏画面

目前被网友戏称为“农药”的《王者荣耀》,日活跃已经远远超越其他游戏,根据此前腾讯曝出的营收数据来看,这瓶“农药”的威力已经远远超过了腾讯对其的预期,倚靠中国玩家的庞大基数,以及腾讯强大的社交软件用户群,《王者荣耀》已经超越了其他所有的游戏产品,成为了世界上最受欢迎的游戏。那么这将对游戏市场的格局产生怎样的影响?它还能火多久呢?

游戏素质是硬伤 农药始终不是大作

“农药”为什么火?总结其根源,还是因为快餐化娱乐的盛行,我相信《王者荣耀》的玩家,99.9%都是中国人,这种润物细无声的盈利模式,以及平衡性的对抗模式,让《王者荣耀》这款游戏成为了,中国玩家“低成本娱乐”习惯的大赢家,其实本就跟优秀游戏作品,毫不相干。

这才是真正的优秀游戏(图为:《巫师3》)

一款优秀的游戏,是需要从原创程度、人物造型、配乐、以及画质多维融合的,远远不是《王者荣耀》能够比拟的,就算是它爸爸《英雄联盟》也不行,就对抗性来说,《王者荣耀》可能也不是最好的选择。

来呀,不服比画质呀!(神秘海域4实拍图)

PC游戏与游戏机平台游戏,虽然下坡路走的很快,但是在未来的消费升级势头的驱使下,用户与玩家会越来越注重体验感,更高的机体性能会把PC游戏及游戏主机游戏拉出谷底。归结来说,《王者荣耀》始终都是一款手机游戏,快餐式的游戏风潮将成就它一时的风头,但是谁又敢说,这种游戏形式就是真正适合手机的呢?当用户碎片化的时间,再次被整合起来的时候,它的优势将荡然无存。

写在最后:

未来的游戏趋势,势必将是多元融合的,手游、PC、游戏机三分天下的态势将会在不久之后正式成型,在未来,手游将会更加倾向于“及时行乐”,电脑与游戏机,才是真正优秀的游戏体验,这是谁都无法反驳的。

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