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简评:Steam多人联机游戏《Amigo VR》

中关村在线消息:北京时间6月17日—18日,2017年国际VR/AR技术与产业大会在浙江嘉兴富悦大酒店召开,在外侧展示展厅上一家中国本土VR游戏厂商吸引了记者注意。这家公司研发出中国首款Steam平台的联机对战棋牌游戏《Amigo VR》。这款游戏更加注重交互性与趣味性,是国内企业对于VR设备与游戏领域的大胆尝试与探索,但与此同时记者也发现了一些国内企业在进军VR游戏领域容易忽视的问题。

·国内首款支持联机对战的Steam平台棋牌VR游戏

这款游戏值得称赞的地方在于打破了传统VR游戏的束缚,支持联机对战模式,只要你登陆Steam游戏平台,就可以与全世界任意的参与游戏玩家进行对战。国内游戏公司如此大尺度的利用VR场景展示赌场内部还是尚属首次。在大场景渲染上面做的不错,但在人物细节动作刻画方面还有很大的提升空间。

Steam平台联机对战VR棋牌游戏《Amigo VR》

这款游戏支持语音交互体验模式,即在玩家对战过程当中,可以利用VR设备与参与游戏的玩家进行交流。不过由于Steam平台并不会优先配置本地区玩家用户,而是采用随机分配原则,所以在于不同地区游戏玩家进行语音交互的时候,可能会对英文不好的游戏玩家产生一定影响。

《Amigo VR》这款游戏最多支持7个人在线对战,考虑到软件整体日活及下载量,研发团队增加了三个人工AI陪玩机器人。进而避免了玩家在上线时不能匹配到相应的游戏玩家的情况。只是人工AI不支持语音交互,不过工作人员透露,这款游戏在Steam平台的下载量已超过1万次。主要的制约因素是VR设备的普及度与购置成本的限制。这也是为什么来到嘉兴参加VR/AR大会的原因,只有蛋糕做得足够大,对于硬件制造与软件研发企业才更有活力,这是多方位多角度协同作战的结果。

展厅上展示的运动捕捉追踪器

在硬件兼容性方面,该款游戏支持HTC Vive和Oculus Rift两大设备产品,于此同时该公司也在抓紧适配PS VR硬件设备,相信这三款设备的加入会让这款游戏在体验上有质的飞跃,避免发生用户在不同硬件产品上面临的艰难抉择。

·有期待也有担心《Amigo VR》在体验方面需要提升

我们知道国内VR游戏研发厂商非常的努力,但对于细节的把控还有很大的提升空间,在上面我们也说到了《Amigo VR》这款游戏在大场景灯光渲染上面算是不错的,但是在发牌,出牌等操作上,我们看到了一双僵硬的手,以及坐在周围牌友那种诡异反关节活动的肢体动作。同样在手部光场的渲染效果上像涂了一层亮面硅胶材质。整个游戏的体验过程依然能够感觉到这是一款普通的棋牌游戏,只不过嵌套进了VR设备。

其实早在我们昨天的时候就曾报道过,上海科技大学教授,叠境公司创始人虞晶怡及其团队正在研发阵列式摄像头的图象采集工作,其实在用户图像的呈现上来讲,采用真实玩家VR场景建模也未尝不是一件不可能完成的事情。试想一下,如果好友对战在棋牌桌上看到了与你现实世界一样的面孔的虚拟VR人物出现,相信游戏的耐玩性会大大提高。

试想叠境公司阵列式摄像头的图象采集解决方案套用到《Amigo VR》游戏当中会怎样

《Amigo VR》游戏是国内游戏厂商的一次大胆尝试,我们欣喜的看到,国家在助推整个VR/AR产业链的整合,并且给出了很多利好政策,让国内在该领域进行研发生产的人汇聚在一起,一起探讨VR/AR在消费领域和商用领域的解决方案。我们应该以更加包容的心态去给予更多国内企业时间和理解,相信他们在未来的日子当中,会成长的更快,给我们带来更加优质的沉浸式交互体验作品。

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