中关村在线

CPU

《收获日》赚钱太少 连发工资都不够?

《收获日》开发商Starbreeze称他们目前更专注于合作模式和多人模式的游戏开发,因为单人模式的游戏现在已经赚不到钱了。

Starbreeze工作室代表Almir Listo在“重启开发”发布会上称,虽然他们收到了不少来自玩家们的邮件,都赞美《兄弟:双子传说》做得太好了,但对于他们来说,这款游戏赚到的钱还不够发工资。

“重玩性是单机游戏中很重要的一个特点,而《兄弟:双子传说》的一大问题就是缺乏重玩性,虽然剧情很美,但结束了就结束了。而《收获日不同,因为像其他同类型的游戏一样,我们能够持续不断地为游戏制作更多的内容,让玩家们保持对游戏的兴趣。我们更擅长做合作类型和多人类型的游戏,这也是为什么我们把《行尸走肉》系列做成合作游戏,这就是为什么我们参与制作的《穿越火线》(Starbreeze在2016年与《穿越火线》制作方建立了长期合作伙伴关系)是一个合作类型的游戏。”

但这也不是说Starbreeze就不会再制作单人游戏了,如果有发行商提供方案的话他们还是会做的。Alimr表示,工作室仍然接受各种游戏的制作合约。

展开全文
人赞过该文
内容纠错

相关电商优惠

评论

更多评论
还没有人评论~ 快来抢沙发吧~

读过此文的还读过

点击加载更多
说点什么吧~ 0

发评论,赚金豆

收藏 0 分享
首页查报价问答论坛下载手机笔记本游戏硬件数码影音家用电器办公打印 更多

更多频道

频道导航
辅助工具