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春节前的诚意之作 RX 460 1024sp首测

2016年对显卡界来说可谓是轰轰烈烈的一年,经过了5年漫长时光,GPU的制程终于迈入1x nm时代,随着制造工艺从28nm升级为14/16nm,显卡的能耗比得到了极大的提升。借着这股东风,AMD和NVIDIA发布了多款全新架构产品,细数整个16年,NVIDIA共发布新架构产品9款,AMD共发布新架构产品7款(Radeon Pro SSG采用的是Fiji核心,故不算在内),可谓是新品迭出。

整个显卡界的关注度也是空前高涨,从4月中旬一直热闹到了12月中旬,然后逐渐沉寂下来。就在几家我正享受这片刻的宁静时,AMD又在春节之前发布了一款Polaris新品,发布的正是之前传出的“RX 460升级版”——Radeon RX 460 1024sp。说起这个RX 460 1024sp,其实在12月初就有玩家通过给RX 460开核的方式得到了这款卡,当时正是RX 470D可以开核的消息大面积扩散的时候,overclocking.guide的大神der8auer通过一个固件解锁了RX 460 Polaris 11核心隐藏的2组CU,结果让显卡性能激增,这让许多玩家振奋不已。

开核前后跑分对比

如果你对专业卡有所了解的话,相信你一定知道AMD发布的全新Polaris架构专业卡,其中Radeon Pro WX 4100这款显卡采用的便是Polaris 11核心,核心的流处理器数量是1024个。这也就是说拥有1024个sp的Polaris 11核心才是完整小核心,RX 460的sp数量为896个,显然是被“阉了一刀”,AMD推出1024sp的Polaris 11核心GPU也是早晚的事。终于,AMD在春节前放出了RX 460 1024sp这款意料之内的产品,算是给众多中低端玩家的新春礼物吧。

拥有1024个sp的Radeon Pro WX 4100

RX 460 1024sp推出的意义很明显,就是与NVIDIA的GTX 1050正面交锋。由于新制程的RX 460仅仅能与28nm的GTX 950战个平手,更不用说与14nm的GTX 1050一战了,这直接导致了RX 460在玩家群中的口碑并不是很好,因此AMD在RX 470D的火热劲过后紧接着便放出了1024个sp的RX 460,誓与GTX 1050一较高下。现在RX 460与GTX 1050间的性能差距差不多就是10-15%,而多了256个流处理器的RX 460理论性能提升差不多就是这个数值,可见两者间的大战还是比较有看点的。

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC参数

与RX 460一样,AMD没有为RX 460 1024sp推出公版产品,我们ZOL收到的是蓝宝石的RX 460 1024sp超白金 OC,算是RX 460 1024sp中比较有代表性的一款。我们同时引入RX 460及GTX 1050的数据进行横向对比,给读者一个更直观的感受。那么这款AMD的这款升级版RX 460竟会有怎样的实力?吉吉我将带您一同揭晓答案!

完整Polaris 11核心

Radeon RX 460 1024sp采用14nm FinFET “Baffin”核心,核心面积为123平方毫米,共包含30亿个晶体管。基于GCN 4.0架构的该核心共有1024个流处理器,运算单元数量为16个,TMUs总数量为64个,ROPs数量为16个,两个带宽为64bit的双通道显存控制器组成了总量为128bit的显存控制单元,大小为4GB。

显 卡 规 格 比 较 表
显卡型号RX 460 1024spRX 460

GTX 1050

R9 370

首发限价¥999¥899/1099¥899¥1099/1199
GPU代号BaffinBaffin ProGP107Trinidad
GPU工艺14nm14nm14nm28nm
GPU晶体管3 B 3 B 3.3 B 2.8 B
着色器数量10248966401024
单精度浮点2.5 T2.2 T1.8 T2 T
ROPs数量16163232
纹理单元数量64564064
核心频率1090MHz1090MHz1354MHz?MHz
boost频率1250MHz1200MHz1455MHz975MHz
架构GCN 4.0GCN 4.0Pascal GCN 1.2
显存频率1750MHz1750MHz1752MHz1400MHz
内存位宽128 bit128 bit128 bit256 bit
内存带宽112 GB/s112 GB/s112 GB/s179.2 GB/s
内存类型GDDR5GDDR5GDDR5GDDR5
内存容量4 GB2/4 GB2 GB2/4 GB

注:表中售价均为官方首发限价

我们可以看到,Radeon RX 460 1024sp的核心频率高达1250MHz,比RX 460高50MHz,这个频率可以说是相当之高的。RX 460 1024sp显存带宽为112 GB/s,完整支持DirectX 12 API以及异步运算,在DX12中有着更好的表现。RX 460 1024sp的默认Pixel Fillrate能力达到了20 Gpiexls/S,默认Texture Fillrate能力为80 Gtexels/S。

RX 460 1024sp架构图

GCN 4.0架构Baffin芯片由以下主要的部分组成:

1、基于三星的14nm FinFET工艺,照比之前的28nm工艺,为每个CU单元带来15%的性能提升,以及高达2.8倍的能耗比提升。

2、与“Fiji”相同的宏观并行结构,16组CU单元被分为2个Shader Engines,每个Shader Engines包含8组CUs。每个CU的Shader效率照比前代提升了15%,同时几何引擎也有所改进。

3、与Shader Engines一一对应的2组Geometry Unit(几何处理单元)以及2组Rasterizer(光栅化单元)。

4、ACE异步计算单元的总量为4组,同时,还有2组全新的,为异步运算设计的HWS加入到架构中。HWS用来更好地对硬件资源进行调度,提高异步运算效率。

5、二级缓存是之前的2倍,在降低显存带宽需求的同时改善电源效率,在显存运行上更节能。

RX 460 1024sp GPU-Z截图

Baffin架构的核心设计,即CU单元与Fiji甚至Hawaii相差甚微,绝大部分uncore部分的结构也完全沿用了Fiji的设计,两者甚至连宏观并行结构和缓冲体系都一模一样。Baffin与Fiji之间除了CU总量和显存控制器之外,可以说并没有本质性的差异。最大的改进点在于HWS单元的引入,让新的GCN 4.0架构在异步运算方面可以取得更好的表现。

GCN 4.0架构新特性解析

全新GCN 4.0架构的几何引擎性能得到了一定程度的提升,其内置的Primitive Discard Accelerator将在初始建模之前,会筛选出根据3D图像的距离逻辑,省略掉较远处物体建模的曲面细分指令。由于距离远,对远处物体的建模是无用的,虽然视觉上看不到,但还是会一样消耗性能,因此AMD选择放弃这一部分,不进行曲面细分,从而提升几何引擎的效率。而新建索引缓存则可为更小的几何实例服务,以便减少数据移动,释放内部带宽资源,并提高原始吞吐量。

改进的几何引擎

在经过AMD的优化后,通过减少流水线停顿、增加指令缓冲区容量、提高单线程、调整L2缓存等多项措施,GCN 4.0架构中每组CU的性能提升了15%。

CU单元性能提升

GCN 4.0的显存控制器也得到了更新,显存频率高达8Gbps,同时带宽也达到了256GB/s。色彩压缩技术的加入,让很多重复的材质和信息可以被压缩存储,提高存储空间利用率,增加数据传输速度。因为图像是由不同颜色构成的,颜色相似度越高的像素,它就能以更高的比率压缩,最多可以达到1:8,这点同NVIDIA的Pascal架构相同。

显存和色彩压缩技术

在GCN 4.0架构中出现一个全新的HWS(硬件寄存器)单元,它是为异步计算和VR设立的特殊模块,意在针对VR虚拟现实的音频、视频与实时任务进行优化,提高硬件资源的利用率,并进一步提高GCN架构异步计算能力。

HWS单元

AMD在显示技术方面做了改进,GCN 4.0架构显卡开始支持DP 1.3及HDMI 2.0,并预先支持DP 1.4接口,可以输出10bit画面。此外,AMD还实现了单根DP 1.3线缆进行5K@60Hz分辨率的输出,这在现在来看还是非常先进的。

支持DP1.4-HDR

DP1.3单线输出5K@60Hz

视频解码编码方面,GCN 4.0架构也做了改进,H.264编码支持4K 30Hz编码,HEVC/H.265则可以支持到4K 60Hz编码。现在视频编码解码不仅关系到玩家看高清视频内容,很多游戏直播、录播软件也流行开了,支持高效率的编码有助于减少CPU占用率。

全新架构使能耗比得到显著提升

半导体工艺对芯片性能、功耗的影响是根本性的,根据官方资料,AMD选择的三星14nm FinFET工艺使得显卡运行电压降低了150mV,功耗降低了30%,所以GCN 4.0架构使用的14nm工艺相比28工艺能提升70%的每瓦性能比,但在AMD优化之后,新显卡的能效比最终达到了前代水平的2.8倍。

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC拆解赏析

显卡风扇设计

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡拥有两枚8.5cm直径的双滚珠静音轴承风扇,双滚珠轴承有效减少运动时的磨损,静音运行的同时使用寿命得到了大幅提升。重新设计的翼型叶片提升进风量同时有效降低风噪。第三代IFC风扇智能启停技术,允许用户自定义风扇启停的温度档位,在全方位营造通风散热环境的同时,还能找到散热与噪音间的平衡点,适合DIY玩家们的入手。另外,风扇采用单螺丝固定的快拆设计,去掉一颗螺丝就能整个拆除,方便用户对风扇进行单独清洗维护。

散热模块设计

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用2根8mm热管,搭配铜底座和高密度散热鳍片,为显卡带来良好的散热效果。整个散热器全部镀镍,可有效防止氧化造成的散热效率低下及损坏。

显卡PCB设计

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用比公版更长的PCB设计,其主要原因是设计了一款NITRO信仰灯。全新的超白金系列显卡采用了效能更强的第四代黑钻电感,拥有相比普通电感高25%的电磁转换效率以及低10%的运行温度。电感在线圈内部内置了散热片,可有效的抑制高频啸叫。另外,搭配寿命高达16000小时的16K全固态黑金电容,给予显卡更高的运行稳定性。在PCB上有一个logo区,这个部分的PCB采用镂空设计,logo在显卡运行时可以发光。

显卡核心

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用了AMD全新14nm工艺打造,拥有1024个流处理器,显卡的显存规格为4GB/128Bit,核心频率为1250MHz,显存频率为7000MHz。

显卡供电设计

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡采用4+1相供电设计,可以为显卡提供充足的电量,充足的电量供应是显卡性能的保证,更是显卡超频实力的体现。

供电接口设计

考虑到高频下稳定工作以及超频的需要,蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡配备的是6pin供电,配合PCI-E插槽,能够为显卡最大提供150w的电力,而且卡口朝向PCB背面,方便电源线插拔。

视频接口设计

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC显卡为玩家提供DP+HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。

测试平台硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台采用最强酷睿芯——Intel酷睿i7-5960X处理器、技嘉X99芯片组主板、影驰 Gamer DDR4-2400 8GB 四通道内存、安钛克1200w金牌电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 软 硬 件 配 置
核心配件
CPUIntel酷睿i7-5960X
主板技嘉

GA-X99-Gaming G1 WIFI

核芯显卡
内存影驰Gamer DDR4-2400 8GB x4
硬盘浦科特PX-512M6S+
电源安钛克HPC-1200
系统及驱动程序
操作系统Microsoft Windows 10
主板驱动Intel芯片组驱动
显卡驱动

AMD Crimson ReLive(16.12.2

DirectX环境DirectX 12
帧数监控

Fraps 3.5.1 or Benchmark

测试用主板:技嘉GA-X99-Gaming G1 WIFI

测试用内存:影驰 GAMER DDR4-2400 8GB*4(玩家主场 电竞内存)

测试用固态硬盘:浦科特 PX-512M6S+


测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 10正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows 10 专业版

(64bit / 版本号:10240)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

AMD Crimson ReLive

(版本号:16.12.2

桌面环境

Microsoft Windows 10 专业版

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark及游戏中平均帧数来衡量性能,数值同样越高越好。

理论性能测试:3DMark FireStrike

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

3DMark FireStrike

3DMark FireStrike GPU成绩

在3DMark FireStrike Extreme测试中,我们主要看白色和蓝色数据。RX 460 1024sp作为RX 460的升级版,超过后者约7.2%,但落后对手GTX 1050约9.8%,看来即使采用了完整核心,RX 460在传统跑分项目上依旧不低同级别N卡,这点在此前其他北极星显卡的首测中亦是如此。

DX12性能测试:3DMark Time Spy

Futuremark于近日宣布,3DMark Time Spy基准测试软件已经正式发布,这也是其第一个专门针对DX12环境设计的测试项目。该测试由Futuremark和AMD、Intel、微软、NVIDIA等众多基准测试开发项目(BDP)合作伙伴共同开发,从零开始完全面向DX12,核心引擎也是完全基于DX12,可彻底释放新API的各种潜力,包括降低处理器负载、高效利用GPU硬件、异步计算、混合多显卡、多线程等等。

3DMark Time Spy

3DMark Time Spy GPU成绩

Time Spy是第一个针对DX12的独立第三方基准测试工具,整个引擎完全基于DX12设计,可充分压榨显卡的DX12性能,测试负载也远远高于此前的DX11 FireStrike。值得一提的是,测试中可以开启或者关闭异步计算,因为不是每一种GPU架构都支持该特性。AMD GCN架构一直支持,NVIDIA则只有最新的Pascal才支持。

在此项测试中,我们可以看到,RX 460 1024sp要领先RX 460约9%,同时RX 460 1024sp领先对手GTX 1050约5.8%,可见一直深耕异步运算的AMD在DX12项目上还是很占优势的。综合前面的DX11测试,在基准测试环节,RX 460 1024sp与GTX 1050不相上下。

DX12游戏测试:《杀手6》

《杀手6》是一款Io Interactive制作、Square Enix发行的动作冒险游戏。在本作中,主角要进行的任务地点包括了广州,香港,维也纳等地,我们熟悉的老牌杀手47,要在ICA的帮助下展开全球范围的猎杀行动。该作依旧包含了系列核心元素,玩家可以使用众多道具在全球各种奢华,奇异的地方完成暗杀任务,除了借助新引擎营造超逼真的细节,该作还将是一款开放世界,非线性的游戏,随意存档的沙盒玩法。

《杀手6》

《杀手6》帧数实测

自从《杀手6》宣布引入DX 12模式,该作就成为测试A卡必测的一个项目了,同性能级的A卡比N卡在该作中的表现要好很多。在此次测试中,A卡的确呈现出了绝对优势,RX 460 1024sp对GTX 1050Ti的平均超幅达到了18%左右,也超过RX 460约10%,RX 460 1024sp旗开得胜。

游戏性能测试:《古墓丽影:崛起》

《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发,Square Enix负责发行的一款单机游戏。游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界,寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点,可探寻的场所将比前作大三倍,地图的开放度比前作更大,充满优美和危险并存的场景。

《古墓丽影:崛起》


《古墓丽影:崛起》帧数实测

在《古墓丽影:崛起》的测试当中,RX 460 1024sp微微领先GTX 1050,幅度约1%,基本可以算作是不相上下。同时,RX 460 1024sp还领先RX 460约6%,差距依旧不大,可见在此项测试中,三款卡的表现是差不多的。

DX12游戏测试:《战锤:全面战争》

《战锤:全面战争》是由Creative Assembly制作、SEGA发行的一款奇幻策略游戏,也是《全面战争》系列第一次以“战锤”为题材,本作一改系列那种“历史百科”的风格,将充满奇幻风格的中古战锤世界展现在玩家面前。

《战锤:全面战争》


《战锤:全面战争》帧数实测

玩家们可以在《战锤:全面战争》中自由选择DX11或DX12 API,而我们采用的是DX12模式。在该模式下,GTX 1050成功实现逆袭,领先RX 460 1024sp约5%,领先RX 460约10%,可见DX12也不全是AMD的天下。

DX12游戏测试:《杀出重围:人类分裂》

《杀出重围:人类分裂》是SquareEnix制作并发行的一款FPS游戏,作为系列的第四部作品,游戏故事发生在前作《杀出重围3:人类革命》的两年后,即2029年,游戏的主角依然是Adam Jensen。在《杀出重围:人类分裂》游戏中,Adam Jensen将会拥有更多的能力,无论是潜行、战斗还是交流,至于结局导向还是取决于玩家自己的选择。

《杀出重围:人类分裂》

《杀出重围:人类分裂》帧数实测

该作作为今年的硬件杀手级游戏,其对显卡的要求非常之高。虽然厂商的推荐配置需求只是RX 480,但经过实测,在1080p分辨率下特效全开,只有GTX 1080能够完美胜任,足可见该作有多么吃硬件。通过测试可以看出,RX 460 1024sp领先GTX 1050约3%,领先RX 460约5%,三块卡的差距很小,几乎为同一水平。

DX11游戏测试:《全境封锁》

《全境封锁》是一款开放世界第三人称射击角色扮演大型多人在线网络游戏。游戏设定在瘟疫爆发后的美国,玩家作为“全境封锁”计划的部队,在“黑色星期五”后的美国寻找一线生机。该作的大背景同《辐射》系列很类似,都是描绘大灾难后的世界,玩家需要在这个混乱的世界中寻找一线生机,可以说生存是玩家唯一的选择。

《汤姆克兰西:全境封锁》

《汤姆克兰西:全境封锁》帧数实测

在《全境封锁》的测试中,RX 460 1024sp保持领先,领先GTX 1050约10%,有一定优势,而GTX 1050与RX 460差别不大,基本相同。

DX11游戏测试:《孤岛惊魂:原始杀戮》

《孤岛惊魂:原始杀戮》是一款动作游戏,玩家扮演Takkar,他是一名游牧猎人,努力重建自己的部落。从第一人称视角来看,玩家进行的任务涉及到追踪/猎杀动物,收集资源,对抗敌对部落。玩家可以使用弓箭,长矛,以及棍棒在狂热的战斗中杀死敌人,有些时候玩家可以秘密偷袭一些头部负伤或者比较虚弱的敌人。

《孤岛惊魂:原始杀戮》


《孤岛惊魂:原始杀戮》帧数实测

在《孤岛危机:原始杀戮》的测试中我们可以看到,GTX 1050再次实现逆袭,领先RX 460 1024sp约9%,领先RX 460约12%,彰显了N卡的DX11实力。

DX11游戏测试:《蝙蝠侠:阿甘骑士》

《蝙蝠侠:阿甘骑士》是由Rocksteady制作的一款动作冒险游戏,该作是《阿甘》系列的新作品,也是最终作品,本作剧情设定为Arkham City的9个月之后,主要反派是稻草人,他将联合众多其他反派一起毁灭哥谭市,包括企鹅人、双面人、哈莉等。通过科技含量超高的蝙蝠车,玩家就可以驾车在哥谭市自由探索。

《蝙蝠侠:阿甘骑士》

《蝙蝠侠:阿甘骑士》帧数实测

在《蝙蝠侠:阿甘骑士》的测试中出现了和之前不太一样的情况,1080p分辨率下,RX 460 1024sp的帧数和GTX 1050完全一样,领先RX 460约6%;在2K分辨率下,GTX 1050实现了反超,领先RX 460 1024sp约3%,领先RX 460约13%。虽然在2K分辨率下,设置界面提示GTX 1050的2GB显存已经不够用了,但测试时未发生爆显存现象,帧数依旧反超4GB的RX 460 1024sp。

网络游戏测试:《守望先锋》

《守望先锋》是一款团队第一人称射击游戏,游戏的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。《守望先锋》是一款将FPS和MOBA结合得恰到好处的大作,喜欢FPS游戏的玩家可以在游戏中找到射击游戏的快感,而喜欢MOBA游戏的玩家可以在游戏中找到英雄、技能、配合、走位等乐趣。

《守望先锋》

《守望先锋》帧数实测

《守望先锋》是当下玩家关注度最高的游戏,作为一款网游,其配置要求还是比较亲民的。我们可以看到,在该项游戏测试中,GTX 1050领先RX 460 1024sp约9%;RX 460 1024sp则是领先RX 460约18%,领先幅度非常大。

显卡功耗及温度测试

对于游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。

温度方面我们将继续采用FurMark来进行测试,考虑到不同游戏之中,显卡的负载率不同,尤其是低分辨率和高分辨率的负载率差异会让显卡的功耗完全无法测算平均数值。因此我们需要采用Furmark这样的权威性烤机软件,让GPU芯片之中每一个运算单元完全满载,充分发挥供电最大化的状态才能得出准确的成绩。

显卡烤机温度为74℃

参测显卡烤机温度汇总

从烤机温度上可以看出,由于打开了全部流处理器,RX 460 1024sp的烤机温度比RX 460要高7℃左右,对于一款14nm小核心显卡来说,这个温度还是有些偏高的,而GTX 1050的温度表现最好,仅为62℃,即使在满载状态下也不会感觉很热。当然,参测的显卡中均为非公版产品,温度主要也受散热器效能影响。

平台空载功耗汇总

平台满载功耗汇总

空载功耗方面,所有参测显卡所在平台的功耗均在60w左右,这说明在空载状态下,参测显卡的耗电程度是差不多的,其中GTX 1050的表现最为优异;满载功耗则相差比较大,RX 460 1024sp的平台功耗为166.5W,比RX 460高了25W,GTX 1050同样在满载功耗测试中表现最好,仅为134W。

颇有诚意的开年好卡

有关Radeon RX 460 1024sp显卡的全部测试至此已经结束,其性能及各项特性相信各位看官应该都已清楚。从实际测试成绩上看,综合DX11和DX12游戏以及基准测试,RX 460 1024sp的性能基本与GTX 1050相当,难分胜负。与RX 460相比,RX 460 1024sp要强于前者10%左右,优势还是很明显的。因此,作为RX 460的升级版,RX 460 1024sp很好地承担起了对抗GTX 1050的任务,让考虑购买千元级显卡的玩家有了一个更好的选择。

蓝宝石 RX 460 1024sp 超白金 OC

接下来说说价格方面,目前市面上只有蓝宝石1款RX 460 1024sp,其价格为999元,比RX 460 4G版和大部分非公版GTX 1050贵了100元。可能有的玩家要问,既然性能同GTX 1050持平,那么我为什么还要多花100块去买这张卡?别忘了,RX 460 1024sp有着4GB大显存,而GTX 1050只有2GB,4GB大显存的优势不言而喻,在2K以上高分辨率和一些大型游戏中起着不小的作用。有着4GB大显存,并且性能提升10%的RX 460 1024sp究竟值不值得买,相信大家心中已经有了答案。

背面信仰logo可以发光

这款卡的定位同GTX 1050一样,主要面向蓬勃发展的电竞领域及网吧市场,同时也可以说是为那些追求性价比的用户量身打造。如果说率先推出的RX 460性价比不高的话,那么新推出的RX 460 1024sp就没有什么可吐槽的点了,除了功耗和温度高点,怎么看都比RX 460超值得多,想必也会对RX 460的销量产生一定影响。不过根据我得到的消息,这款卡好像也是中国特供版,在国外并不销售,可见AMD还真是重视国内市场啊。

风扇快拆设计

转眼就快要到春节了,作为丙申猴年的最后一款显卡,RX 460 1024sp的推出将2016年的AN显卡大战画上了一个完美的句号。纵观整个2016年,显卡界风云突变,高潮不断,随着AMD的“红色复兴”,NVIDIA压得AMD抬不起头的态势终于有所改变,AMD正一点一点地夺回自己曾经的市场份额。2017年上半年,AMD和NVIDIA将各自携带自家最强核弹奔赴战场,未来的AN大战将会更加有看点,就让我们一起期待更快更强的显卡问世吧!

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