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夜鹰旗舰登场 华硕超公GTX980性能测试

【中关村在线】华硕GTX980评测:2013~2014年的华硕显卡产品线的变化可谓空前巨大,传统的DC2T/DC2OC变成了骑士系列,Matrix之外也有了全新的Poseidon,Striker以及Strix系列显卡,“新面孔”成了华硕在过去一年间最醒目的关键词。除此了新产品,包括风水冷散在内的一系列先进技术也从玩家国度当中被“解散”出来并分别赋予了新的产品线,这给了各个层面上的高端玩家体验最新技术的机会。我们接下来迎来的这款显卡就是当中特殊的一位,它就是Strix产品线最新的旗舰——ASUS Strix GTX980 DC2OC。

ASUS Strix GTX980 DC2OC是一款基于GeForce GTX 980的超公版产品,它不属于ROG玩家国度产品线,但却同样具有极高的产品品质。ASUS Strix GTX980 DC2OC默认频率为1178/7012MHz,Boost频率更高达 MHz,高于A1公版GeForce GTX 980,同时也为这款显卡的优秀游戏表现打下了良好的基础。

ASUS Strix GTX980 DC2OC

与华硕的其他产品线相比,Strix是一款个性鲜明到甚至有些特立独行的显卡。它并没有强调高主频等常见的性能要素,而是在维持较低工作温度的同时提供良好的静音使用体验,这一点在新一代Strix与Maxwell的组合上体现的更加明显。隐藏在寂静中的猎人,是对这款显卡最贴切的形容。

ASUS Strix GTX980 DC2OC细节一览

虽然并非基于玩家国度产品线,但ASUS Strix GTX980 DC2OC还是延续了华硕一贯的豪华风格。它采用拥有特殊设计的PCB和超大尺寸的散热系统,为配合散热系统的尺寸,PCB的SLI接口部分进行了延长设计,这让这款显卡的PCB形状颇为独树一帜。

ASUS Strix GTX980 DC2OC

拆解细节

显卡芯片

显存颗粒

ASUS Strix GTX980 DC2OC采用了改进后的DirectCU散热系统,新散热系统的散热面积较之公版有了巨大的提升,结合大直径热管以及双静音散热风扇,不仅能够带来比公版低很多的满载使用温度,在日常使用期间甚至可以够实现风扇停转的0dB静音使用环境。

超合金数字供电模块

超合金数字供电细节

供电部分,ASUS Strix GTX980 DC2OC依旧采用了华硕家族式的超合金数字供电技术,10相超合金数字供电模块保证了核心的高频稳定运行。值得一提的是,得益于华硕精致的工艺以及Maxwell架构卓越的性能功耗比,ASUS Strix GTX980 DC2OC提供了翻转设计的6+8Pin供电接口,这种设计在节省空间的同时充分考虑到了用户插拔电源接口时手指的“痛苦”,将供电接口卡扣移到了PCB背向,良好的解决了供电卡扣与散热器的冲突问题,让新版本DirectCUII散热系统有了完美发挥能力的余地。

反向设计的供电接口

输出接口

接口方面,ASUS Strix GTX980 DC2OC配置了标准的DP+HDMI+双DVI,方便用户进行多屏输出方案的选择。

远离噪音困扰

众所周知,显卡散热的好坏与散热器的效率是有着相当大的关联的,一款好的显卡需要强劲的表现,这个表现指的不仅是在实际使用中的性能,还有显卡的稳定性和安静性等等。ASUS Strix GTX980 DC2OC显卡依然还是采用著名的DirectCUII散热器,但这次华硕在这款散热器上稍微动了一点“手脚”,明显的增加了它的吸引力。

ASUS Strix GTX980 DC2OC

在散热器效率方面,DirectCUII散热器可以说是做的非常的出色,但却一直忽略了一个问题——大家都知道目前大多数的显卡即便在没有负载的时候风扇也会不停的转动,这样其实在大多数的使用环境中是并没有什么特别的意义的。本次华硕所做的“手脚”,就是通过温度传感器来控制显卡风扇的转动。


新版DirectCUII散热系统

ASUS Strix GTX980 DC2OC

ASUS Strix GTX980 DC2OC在散热器细节上做了优化,并且加入了更为严谨的温控转速系统,显卡在空载或者低负载的时候风扇不再转动,完全依靠散热器本身的强大能力进行被动散热,这样无疑是能够让用户在看视频听音乐甚至在工作的时候远离显卡噪音的困扰,真正做到了零噪音。在游戏的时候一旦显卡温度超过60摄氏度,显卡风扇才开始工作压制核心温度,保证显卡的稳定性。


测试平台硬件环境一览

为保证测试能够发挥显卡的最佳性能,本次测试平台由Intel酷睿i7-3970X处理器、ANTEC H1200水冷散热器、技嘉X79芯片组主板、威刚4GB DDR3-1600×4四通道内存、ANTEC HCP-1300电源组建而成。详细硬件规格如下表所示:

测 试 平 台 硬 件 环 境

中央处理器

Intel Core i7-3970X

(6核 / 12线程 / 3.5GHz / 15MB L3)

散热器

Intel RTS2011LC

(原厂水冷散热器 / 选配件)

内存模组

ADATA XPG DDR3-1600 4GB × 4

(SPD:9-9-9-24-1T)

主板

GIGABYTE GA-X79-UD7

(Intel X79 Chipset)

硬盘

影驰战将系列240GB

(240GB / SSD / 64MB缓存 / SATA3)

电源

安钛克 HCP-1300 Platinum

(80Plus Platinum / 1300W)

显示器

DELL Ultra Sharp 3008WFP

(30英寸LCD / 2560×1600分辨率)

测试平台软件环境一览

为保证系统平台具有最佳稳定性,本次产品测试所使用的操作系统为Microsoft Windows 7正版授权产品,除关闭自动休眠外,其余设置均保持默认,详细软件环境如下表所示。

测 试 平 台 软 件 环 境

操作系统

Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

(64bit / 版本号:7601)

主板芯片组驱动

Intel Chipset Device Software

(WHQL / 版本号:9.2.3.1022)

显卡驱动

NVIDIA GeForce GTX

(版本号:344.07 Beta)

桌面环境

Microsoft Windows7 Ultimate RTM SP1

(2560×1600 / 32bit / 60Hz)

在测试成绩方面,理论性能测试用得分来衡量性能,数值越高越好;游戏性能测试用游戏自带Benchmark来衡量性能,数值同样越高越好。


理论性能测试

于北京时间2013年2月5日推出的新3DMark,采用全新界面设计,除了测试分数,还会展现每个场景测试期间的实时曲线,全程记录帧率、CPU温度、GPU温度、CPU功耗。新3DMark取消了传统的E、P、X模式,取而代之的是根据负载不同所推出的三个场景,其中FireStrike专为基于DirectX 11显卡搭建的高端游戏平台,而CloudGate则支持基于DirectX 10环境的主流硬件,IceStorm则支持入门级DirectX 9设备、手机、平板电脑等等。

3DMark FireStrike

PC游戏随Windows 7的发布进入DirectX 11时代,众多DirectX 11显卡早已摩拳擦掌上阵厮杀,却迟迟没有一个权威性的基准测试软件来衡量游戏显卡DirectX 11性能的高低。终于,DirectX 11时代的3DMark 11来到大家面前。3DMark 11使用原生DirectX 11引擎,测试场景包括Tessellation曲面细分、Compute Shader以及多线程在内的大量DirectX 11特性。

3DMark 11

更高的默认运行频率给了ASUS Strix GTX980 DC2OC优秀的默认性能,这是意料之中的,那么这款显卡在游戏当中的表现又是怎样的呢?

DirectX 11游戏测试(一)

《孤岛危机2》是《孤岛危机》的续作,游戏采用CryENGINE 3引擎制作。《孤岛危机2》在游戏内容上与一代也有很大变化,已经从秘密的丛林作战转向了公开、大规模的现代城市战争。故事发生在距一代3年后的2023年,外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。

《孤岛危机2》

《杀手:赦免》采用IO Interactive自主研发的冰川2(Glacier 2)引擎制作,游戏内容都是在引擎下实时进行反馈的,所有动作都是即时生成的。新作主要场景发生在芝加哥,名为代号47的主角在本作中将更加灵活,更好控制。他将可以攀在悬崖边,还可以保持平衡,游戏融入了掩护系统,挟持人持的功能回归。

《杀手:赦免》

《尘埃3》是由Codemasters制作发行的一款赛车竞速单机游戏,《尘埃3》采用与《F1 2010》同样的Ego引擎,拥有更加拟真的天气系统及画面效果。游戏将包含冰雪场景、动态天气、经典的赛车、分屏对战、party模式、开放世界、更多真实世界中的赞助商和车手等特点。


《尘埃3》

DirectX11游戏测试结果

在高分辨率全开特效设置下,显卡的综合实力会受到很大的考验。得益于4G的大容量显存,ASUS Strix GTX980 DC2OC在高分辨率环境下的表现还是值得肯定的。

DirectX 11游戏测试(二)

《地铁:最后的曙光》讲述一场为争夺足以毁灭人类的世界末日装置的内战。人类依旧苟活在地下等死,不同派系之间的战争还在继续,晚上依旧有各种变异生物潜伏在暗处。地面依旧是各种毒气,但有传言冰层开始融化,阳光开始穿透云层。

《地铁:最后的曙光》

《古墓丽影9》将讲述劳拉的首次冒险之旅,主角劳拉·克劳馥的年龄被设定在21岁,那时的她还只是一名刚出茅庐的新人,经验欠缺。随着游戏剧情的发展,玩家将与劳拉共同成长,获得新的武器和道具并习得新技能。在冒险的小岛上,玩家可以在营地对道具进行组合,有些特定区域就需要特定道具和技能才能通过。岛上的各个营地之间可以快捷传送,玩家无需长途跋涉。而除了劳拉外还将有其他角色出现在岛上。

《古墓丽影9》

《蝙蝠侠:阿卡姆之城》(Batman: Arkham City)是2009年最佳动作游戏《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的续作,由华纳兄弟出品,该作由Rocksteady工作室负责开发,世界架构仍然建立在《阿卡姆疯人院》的气氛上,不过这次上升至阿卡姆之城——高谭市内戒备森严的,关押了大量暴徒的监狱之中。新作汇集了众多明星参与的配音阵容以及蝙蝠侠中的极度凶残的恶棍,并改进和加强了一游戏特点,让玩家们拥有像《蝙蝠侠:黑暗骑士》一般的终极游戏体验。


《蝙蝠侠:阿卡姆之城》

DirectX11游戏测试结果

在第二组游戏测试当中,ASUS Strix GTX980 DC2OC再次表现出了令人满意的性能。流畅的游戏帧数以及安静的使用环境搭配在一起,足以给玩家营造更理想的游戏体验。

测试总结

ASUS Strix GTX980 DC2OC 测 试 综 述

评 分 项 目产 品 设 计产 品 定 位★★★★★
用 料 品 质★★★★★
市 场 定 价★★★★☆
性 能 表 现3D 性 能★★★★★
游 戏 性 能★★★★★
人 性 化 设 计噪 音 控 制★★★★★
超 频 能 力★★★★☆
接 口 附 件★★★★★
温 度 控 制★★★★★
设 计 细 节★★★★★
编 辑 点 评总 结:
>> 与Matrix那样的玩家国度级显卡不同,ASUS Strix GTX980 DC2OC在保有华硕一贯的高品质的同时拥有自己独到的特点。它拥有绝佳的静音使用表现和足以满足各种极限游戏玩家特殊需求的性能。如果您是一位有极限分辨率及静音游戏环境需求的高端玩家,这款显卡将会为您带来满意的体验。
优 势:
>> 设计细节考虑全面周详,性能/温度表现均衡出色,超高分辨率耐受能力强。
缺 点:
>> 大板型PCB对机箱空间和散热提出了不小的要求。

满分:★★★★★ 零分:☆☆☆☆☆ 未测试不评价:-----
● 产品设计:
1、产品定位:产品的设计是否符合目标用户的需要。
2、用料品质:供电设计是否豪华,用料可否保证显卡长期稳定运行。
3、市场定价:价格是否合理,比同类定位产品高减分,比同类定位产品低加分。
● 性能表现:
1、3D性能: 与同芯片产品比较,3D基准性能高低。
2、游戏性能:主观评价游戏当中的应用性。
● 人性化设计:
1、噪音控制:人体感觉得到的噪音带来的负面影响。
2、超频能力:显卡频率的可提升空间。
3、接口附件:通用性是否强,附件能否给用户解决临时出现的问题。
4、温度控制:通过测试了解显卡的温度控制程度。
5、设计细节:产品的美观度、细节的把控、各种人性化的技术运用。




        以上是关于华硕GTX980产品评测的报道,欢迎用户在文章下发表个人看法或@作者直接提问。有关华硕GTX980产品的图赏、应用解析及视频等后续内容,敬请关注中关村在线关于华硕GTX980评测的报道。

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